小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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无有时代: @方程#2 哈哈哈是,或许吧,可能适应新的生活,旧的生活也就慢慢淡忘了或藏在心里深处,……80、90、Z世代,都像外国人一样陌生。……如果我的咨询师是这样,我应该立刻中断咨询。如果我的班导是这样,我应该立刻申请退学。这就是我的想法

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密?……申请的过程是怎样的,有没有什么需要特别注意的地方?申请过程其实挺简单的,作品集和 GRE 二选一吧

Tohoku Daigaku Karei Igaku Kenkyuusho: Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu - Mono Sugoku Nou wo Kitaeru 5-Funkan no Oni Training

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大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……这段时间,我们采访了几位从温影毕业的校友,他们来自不同的年级,毕业后也各自选择了继续深造或者在行业中开始展露身手……从另一个角度来说我从温影学习到的内容可在毕业后可以和工作实现无缝衔接。在温影读书时是什么样的体验?

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……:输入你要查询的名称,例如“职场人生”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看……,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要的,游戏版号的先决条件之一就是软件著作权

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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怎么说呢,青春、大学毕业题材的游戏确实在市面上非常少见,我也尽力在游戏中还原着真实的氛围和心境,可当有些玩家真的会因为体验……《她毕业了》想起自己的毕业或情感故事,并与我分享他的共鸣时,我真的十分感动。……我想让玩家体验完游戏得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪

跳跳球 2(JumpBall 2)

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This time the Colorfull Ninjas must deliver a signed diploma

版本:Early Access


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