恶魔新娘(Daemon Bride)

indienova.com/game/daemon-bride

“天使疯狂,恶魔爱情”就是这款游戏主题,在关东发生那场举世震惊大灾难七年之前,日本首都东京变成了一座被封锁城市……其中有一座“教立斯特拉学院”,汇聚了拥有超人智商并且和天使与恶魔缔结了契约少年少女们。……他们中有的追求力量,有的则走向了错道路,有的为了力量背叛了朋友,有的因为力量失去了所有的

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟了也很感谢这点信任……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校里四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么

Flowers(花)- 春篇 -(Flowers: Le Volume sur Printemps)

indienova.com/game/flowers-le-volume-sur-printemps

故事发生在被四壁高墙环绕和深幽森林包围教会学校・圣兰学院(圣アングレカム学院)。……心负创伤少女・白羽苏芳,来到这所妍丽少女们云集的学院入学。……平淡的学院生活日复一日,学生不自然消失现象却油然而生…… 少女们在学院里将会见证什么、明白什么——

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/u/liangxie/blogread/28520

【开发日志】《鬼之下》前 100 个小时制作思路分享(一)打算如何?为什么要做?……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次。……OK,说完了为什么《鬼之下》,本期内容就到这里,从下一期开始笔者详细介绍《鬼之下》关键版本迭代思路

小组帖子:独立游戏招募策划

indienova.com/groups/post/102690

线上发电技术力美术质量有保证。基本都来自大厂。……缺个策划,唯一要求:热爱游戏、想做好玩游戏 QQ 1838233556 Leon: @Neilyodog……qiyimusic.com网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27571

这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通?……《CF》成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?……由腾讯游戏学院主办《论道》栏目便邀请到了《穿越火线》影游联动负责人惊风老师,请他为我们揭秘背后那些故事

服装组合包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Assorted Outfit Bundle)

indienova.com/steam/game/2562830

本商品为《人中之龙8》追加内容。……泽村遥”(千岁)特别服装“狭山薰”(纱荣子)特别服装“滨子”(胜熙) ·春日一番换装套装特别服装“锦彰……秋山骏”特别服装“JUDGEMENT”特别服装“桐生一马 龙8ver” ·桐生一马换装套装特别服装“锦

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

indienova.com/indie-game-news/usc-summer-programs/

),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐信。……上午讲设计方面的,是 lecture 形式,下午去工程学院的 lab 里学 unity。……有一点值得注意是,USC 本科电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年

山与海工作室:专注做真人互动的厂子,不仅没跑路,还带着新作《超级星探》回归啦

indienova.com/u/mHEO8wF9T5331T0L/blogread/35268

hello,大家好,我们是专注真人互动影游厂子与海工作室,《黄泉:孤岛惊魂》开发商,带着开发了一年多新作马上就要和大家见面啦……商店页面现已开放~ hello,大家好,我们是专注真人互动影游厂子与海工作室,带着开发了一年多新作马上就要和大家见面啦……她是明星,也是初恋,是你的人,是等你的人,是你星探生涯缘起,抑或是你星探生涯终末?

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

indienova.com/indie-game-news/devlog-under-the-ghost-mountain-1/

OK,以上就是大致路线。接下来说说笔者为什么要做这款《鬼之下》。为什么要做《鬼之下》?……,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州办的一次。……OK,说完了为什么《鬼之下》,本期内容就到这里,从下一期开始笔者详细介绍《鬼之下》关键版本迭代思路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)