reekin:《十三孤城录》开发日志一

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过去几天把主城的功能完善了一些,做了区域切换、场景切换、回合切换功能局外的规则目前是这样的:每个角色在一【……每个时段包含若干轮(目前暂定为3)各角色依次行动的循环,角色在此期间可以选择对其他人做出交互行为,或进行休息等独自行为……这样,区域就可以看做是一小舞台,每个时段相当于一场小型演出

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么,找到"钥匙"逃出房间吧

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一插件的过程中报了这样一错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一原因,没有理由的事情为什么要去做

MrUp:Atari 新主机的更多消息公布

indienova.com/u/mrup/blogread/4046

感觉称之为“盒子”更恰当 雅达利在之前曾公布了一名为Ataribox的新产品,虽然渲染图以放出,但这究竟是什么东西一直没有具体的说明……正式发售时间暂定为明年春季,价格大概在249-299美元之间(版本配置不同都会有影响)。……总的来说,这是一能满足轻中度游戏需求,有电视盒子功能,系统可高度定制的一……盒子

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

如果一命令对象可以一件事,那么它亦可以撤销这件事。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……(例如听起来很废话的:选择一目标,对它XXX,如果你以此法XXX,便XX)前面就是事件发送时的事情

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25723

如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们。……一时间段里,它只能维持一状态,通过输入来改变状态。……现在只需要知道,它是由一入口点,几个状态,和转化状态的功能这三部分组合而成

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37466

原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……但是为了心中“做一自己的游戏”的梦想。……我还是坚持下来了,因为是业余时间开发,到目前为止用了8月(中间经历了一次大改版,从2D变成3D战斗)

声息(La Voix)

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同样是开篇即失忆,一开始可以把女主当成一没有感情的搜证工具人使用,性格会随着剧情推进逐渐显露。……本作暂定可攻略对象,均为男性。其中一在正文中预计会出现的相对较晚,但会提早在番外登场

版本:Early Access


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