我的阴影中(In My Shadow)

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.游戏讲述了一年轻女人贝拉故事, 多年前她与家人决裂, 现在发现自己正在试着回复父亲消息.……童年记忆以影子形式出现在家里墙上, 你需要借助这些影子来解决独特谜题, 帮助贝拉试着放下过去.……哪里有影子, 哪里就有路 游戏核心玩法——阴影.

MyHouseMyRules

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"My House My Rules" -具有幽默元素恐怖游戏,主角不再是一无助鞭打娃娃……该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……所有角色和事件都是虚构。任何巧合都是偶然

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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发起:kylaCpp 当比较多的需要动态生成场景加入主场景时候时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一辅助线程去跑……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

荒诞之境(Absurdika)

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你扮演一普通人,他试图逃离自己恐惧与陌生世界……还是他只是在逃离自己内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态幻想?……你需要与自己想像力作战,闯过众多关卡,击败各种敌人,并挑战强大头目

知识体系(20):目标规划的坐标

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“1 斤黄金”则是显性目标,它值多少钱非常明确。……显性目标显性目标则需要玩家有一定认知,比如前面讲黄金,如果你不知道黄金是什么,不知道它值多少钱,那……时间和付费也有不是为了用户分层做的难度区分,比如二次元卡牌游戏星级(或吃本体进化类似设定)就是很有难度玩法

小组帖子:纸牌大陆:纷争_综合篇

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」不包含「禁用体力」技巧本身没有效果,需要通过特性来赋予其新效果你体力不能大于体力值,若一次性获得体力加上原有体力将大于体力值……:由N连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶两张牌……0%:不判定,必定不执行25%:一,两真才真50%:以第一张判定牌真假为准75%:一真则真,两

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢里出来那种感觉……,再后来就是完全随心所欲了,想到哪里做到哪,至于好不好,仁智各见了,我想这就也是一种开发 style……,事实也证明,成功独立开发者都是比较乐观积极向上心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 04

indienova.com/u/paledust/blogread/31324

另一问题在于,如果我在某个地点生成了10箱啤酒,那么玩家需要走到那里去,然后输入“take beer……当然我有一不会显示给玩家看的假地图,可以用来trigger检测,所以这是可以做到。……我决定给玩家一输入Scan,当输入Scan之后,会在玩家附近一次道具检测,检测到道具会登记并显示给玩家

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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狗,男人(或女人)最好朋友。我们并不都足够幸运地拥有一,但这并不意味着你不能随时抚摸一。……在你前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有一真实生活,但实际上并不是真正小狗。……根据需要多次抚摸它,然后再抚摸一些。 和狗一起放松

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