真实谜题 - 峡谷(Real Puzzles - Canyons)

indienova.com/steam/game/3980450

每个元素都像真正的拼图一样制作 - 带有凸起和切口,您需要将拼图的另一块替换到其中。14 种语言。……为了方便组装,需要组装的原始图片略微可见。要改变难度级别,您可以改变原始图像的可见性。……近期计划:添加 DLC,以一组使用过的图片形式呈现

Shallot(夏洛特):《MEXEL》开发日志-04-2016.08.01

indienova.com/u/christiantam/blogread/965

主角制作流程,从角色设计到模型制作接着到动画制作再到角色行动控制,整个完整的流程。……本人使用qubicle来制作体素,这是一个小巧方便的体素制作软件,可以直接将图片导入,制作体素。……将之前做好的图片导入。重新定义矩阵,对原有的cube进行挤压,拉出厚度

我说什么她们都答应(OKeverything)

indienova.com/steam/game/2722000

明明能力不错,但因为运气问题总是失业,出门还会常常意外受伤,连驾驶证都考不下来

为什么理解游戏设计的原理如此重要

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许多开发者将马力欧系列视为入门范本,但往往无法理解其成功的原理/图片:任天堂官我曾谈及“生软魔法(BioWare……《蔚蓝》(Celeste)很好地展示了一位游戏爱好者如何制作一款成功的游戏/图片:游戏官方网站游戏设计爱好者……这也是我创办 Game-Wisdom 并提供游戏咨询服务的部分原因

羽化:Day 53 - 54

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天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌的奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……算法上弱化rgb过高像素的透明度 原理很简单 一张图片uv整数跳动 应该还能优化出更好效果 虽然我不是美术……3.制作 一个新的翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上

音乐特长生

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观看注意:此游戏处于兴趣目的开发,不可避免的出现画风图片,2D 3d混用,以及东方生草元素,请提前心理准备……3d场景建模和渲染是我的,部分模型是网络素材。 部分美术图片是网络素材,部分图片自己画

《地狱之刃》系列:思觉失调模拟器背后

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《地狱之刃》第一部中的“火”/图片:游戏官塞纳需要在旅途上对抗幻想中和现实中的敌人。……《地狱之刃》第二部/图片:Youtube系列对于思觉失调的处理从制作团队发布的开发日志中,我们可以了解到项目初期的情况……光明的瞬间(系列第一部)/图片:游戏官方预告片听觉《地狱之刃》系列的听觉效果相当出色,这得益于制作组在开发日志中提到的双耳录音法

我可爱的独角兽 - 着色书(My Cute Unicorns: Coloring Book)

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从 30 个图片选择,并花费好几个小时在制作美丽的大师杰作。和你的朋友们分享吧!

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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这次我们更新了图片与文字的描述,同时也加入了我们最新制作的宣传片。……WalkMan的制作初衷是让玩家体验轻度的竞技与休闲,把最简单的东西呈现给玩家品尝

趣拼拼:肖像画(Pleasure Puzzle: Portrait)

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游戏特色:由 100 张正版授权的精美图片组成的经典休闲拼图游戏。最高 100 块拼图的自定义难度。……可用于直播或制作视频

版本:Early Access


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