2019 WePlay游戏文化展定档12月7-8日上海

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indie 新闻。……来自美国、日本、波兰、韩国、丹麦、瑞典、马来西亚、英国、加拿大、澳大利亚等十余个国家精品独立游戏现场展示……《锈湖》系列与其制作人也来到 WePlay 现场,引发大量粉丝合影留念《英雄不再》制作人须田刚一在舞台与玩家互动限定游戏周边应有尽有手办

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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4、发包方的策划与外包方制作人直接对接,能够更好更加贴近游戏本身来制作音效。……三、制作期 1、在遇到不清楚的时候一定要及时沟通,以把握好制作方向,不因出现偏差而耽误时间,浪费精力。……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

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十年的后台开发,自学了u3d,可以开发后台,如果可以私信拉我 Nakamura Kaito: 你好 我是马来西亚华裔

狭窄的死亡之室(Cramped Room of Death)

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■ 游戏介绍 《Cramped Room of Death》是由马来西亚游戏公司 Hafiz Mohd

诺娃独立游戏通讯 2024-#11

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……不过最后的特效我的挺满意的,唉,我要是有个一流的特效团队该多好。……indienova.com/groups/post/10296614 年程序寻个队伍来自:综合讨论组会员:wboy一直商业游戏吐了查看原帖

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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“游戏内容还是太少了”“地铁系统一下不难吧”“完全没有增加剧情的意思吗”……许多玩家普遍希望CDPR……如果被判有罪,育碧新加坡将可能无法在2年内为外籍员工申请新工作签证或续签现有工作签证。……根据People Can Fly的母公司,波兰PCF集团在网上的声明,依照该公司与Square Enix

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网

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