缩放自己及一切

indienova.com/indie-game-news/scale-preview/

研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外个计划,即制作一把神奇的枪…………Trailor及官网 起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

小组帖子:【广州大学生求组队】寻找程序大大与美术大大

indienova.com/groups/post/51217

发起:稻草人~ 我本人是学游戏策划的,U3D和Maya懂点点,希望在大学期间找几个志同道合的同学制作游戏……,最好是广州本地的啦,方便线下交流偶尔也可以起出去玩耍VX:13826418351

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

2018 中国 ( 北京 ) 国际大学生动画节最佳游戏设计奖、Unity Awards 大奖等。……五年制)2游戏艺术与科技(蒙特利尔校区、四年制)3音乐&声音设计(巴黎校区、三年制)4电子游戏制作……(巴黎校区、年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

刚毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

JYJY:Dauntless测试游玩须知

indienova.com/u/jyjy/blogread/3096

如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证。……)创始人旗帜公会特许证:创立你独有的公会游戏制作名单致谢游戏官网还很贴心地支持微信支付,若然你真的对共斗类狩猎游戏很感兴趣……感兴趣的猎人们可以进入游戏官网https://playdauntless.com/以了解更多的详情

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

直到新竹交通大学的张民欣改进了《风之传说》,史上第款支持中文输入的 MUD 游戏才正式诞生。……《天堂》改编自韩国漫画家申淑的同名漫画(台湾地区译做《红狮传说》),玩家身处个黑魔法与白魔法盛行的时代……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

Clicker Heroes 2 取消内购改为买断制

indienova.com/indie-game-news/clicker-heroes-2-price/

2代不再为免费游戏,Steam 国区售价为90元,其官网售价约为30美元。……对此开发者特地在官网附了个页面进行了说明。……说不定这也就是开发者选择制作2代的原因。2代是全新的开始,采用很高的价格门槛,取消内购系统

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

indienova.com/groups/post/29456

发起:树海 我是名弱鸡美术,想在业余时间做个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……,也容易出成品,缺少名策划,本着做好款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)