SkyIsland

indienova.com/steam/game/2302640

游戏 '天空岛'是一款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……请帮助Pino修复坏掉的飞机,击败怪物,并安全地回家!……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏

变体 22(Variant 22)

indienova.com/steam/game/2228220

安全安全区没有空气中的化学试剂,并为基地建设提供了一个区域。……特殊的兴趣点散布在地图周围,为不同类型的升级提供工作制作站。……生存要素食物和饮料健康污染暴露温度结束游戏准备好向西最后冲出 NAR,走向自由

寄生降临(Parasitic Descent)

indienova.com/steam/game/3101050

制作系统: 利用详细的制作系统来制作武器、工具和庇护所。……现实需求: 管理饥饿、口渴、疲劳和心理健康。为满足这些需求而不断奋斗,增加了生存的现实感和紧迫感。……基地建设: 建造并加固你自己的安全避难所

寄生降临(Parasitic Descent)

indienova.com/game/parasitic-descent

- 制作系统:利用详细的制作系统来制作武器、工具和庇护所。……- 现实需求:管理饥饿、口渴、疲劳和心理健康。为满足这些需求而不断奋斗,增加了生存的现实感和紧迫感。……- 基地建设:建造并加固你自己的安全避难所

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……目前,需要加强的是游戏玩法策划、场景设计、三维模型制作、游戏美术部分

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!……官:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

诉说真理:关于修真游戏的设想[第三次修订]

indienova.com/u/gxy5503205/blogread/27371

注:无绑定,死亡必定掉落,主法宝需要消耗法力抹除印记才能真正发挥威力,印记的抹除所消耗的时间与法力消耗视原主人修为而定……无绑定,可主。灵宠:宠物体系,可随意驯服妖兽,视驯兽能力而定,专业驯兽功法会有特殊加成。……必然绑定认主,可强行清除主印记,但强行清除会使灵宠修为必然下跌,下跌程度视灵宠修为而定

GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢。……3、扔飞刀(下)本期继续制作经典休闲游戏——扔飞刀,希望大家有所收获

jkbj:剧情日记Ⅰ

indienova.com/u/bojue/blogread/11986

不过工作还是要继续,去tm的套皮,剧情这里是我的战场,不要侮辱我的职业说正经的,现在剧情主线还是有点一筹展……卖书人是参考的克苏鲁神话中《死灵之书》的作者阿卜杜拉·阿哈萨德,算是给圈内的人一种彩蛋一类的东西,也就是所谓的懂的人自然懂……不过现在怎么想都是自hi,到时候还是要工作室的人一起商议下比较好啊前途多舛啊....

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……◎ 建立你的思想◎ 制作梦幻般的物品◎ 探索程序生成的世界◎ 发现神秘人物◎ 找到随机遭遇◎ 选择 16……种不同的人格路径挑选之一◎ 找到你的人生目标 你的爱情生活怎么样?

版本:Early Access


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