引擎:RPG Maker(RPG 制作大师)

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最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……最先由日本的 ASCII 公司于超级任天堂主机上开发,之后转变为 Enterbrain 公司继承开发。……RPG 制作大师系列最先发行于日本 ,随后被翻译并发行于台湾、美国、韩国、中国大陆

Oncle:2017CGWORLD白书

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2017年日本CG制作人员工作现状调查 本文转载自Anitama,详情请看原文链接:https://mp.weixin.qq.com……,可以从图表和数字直接了解一下日本CG制作现场工作情况。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况

十三机兵防卫圈(13 Sentinels: Aegis Rim)

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Juusan-ki Heiboueiken, 十三机兵防卫圈, 十三機防衛圈 DIGITAL ARCHIVES……《十三机兵》的故事背景设定在现代的日本,而在一场名为“那一天(that day)”的事件后绝望席卷了整个区域

可控(Controllable)

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可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

宇宙巡航舰:起源(Gradius Origins)

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以及能设定复活地点、反覆游玩次数、强化状态等进行练习的训练模式,还有收录各种背景音乐和珍贵资料图片的资料功能……宇宙巡航舰 II -高弗的野心-日本前期版 / 日本中期版 / 日本后期版/ 北美版 (VULCAN……宇宙巡航舰 III -从传说到神话-日本旧版 / 日本新版 / 亚洲版 / 日本 AM SHOW 版

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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吉比特雷霆游戏未来游戏制作人大赛;金海豚游戏开发大赛;网易游戏高校MINI-GAME挑战赛;中国大学生游戏开发创作大赛……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

可爱女友的获取方法(Suteki na Kanojo no Tsukurikata)

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本作是日本美少女游戏品牌 Sushi soft 制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……《可爱女友的获取方法》是日本美少女游戏品牌 Sushi soft(寿司社)制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇

日记簿

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扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活。……官方QQ群:814121929关于游戏由制作者单人制作的第一款生活文字模拟类游戏《日记簿》现已在steam……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二的文字世界里开启仅属于你的丰富多彩的虚拟大学生活

zephyr1125:桃花源 | 2019.43 | 自己撸GOAP了

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现在我把自己的Define(策划数据的制作与运行时加载)和这个制作中的DOTS-A*寻路都开源放在了……两个地址在:Zephyr Define : https://github.com/zephyr1125……之后我也会把更多的与游戏核心无关的工具分离并开源出来

版本:Early Access


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