vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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原型2.0指在1.0的基础,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑是正确的,……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……原型3.0就是游玩节奏的调节和剧本的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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作者:暴力羔羊因为最近一直在研究WorldCreator这个工具,这个软件在地形制作上是非常方便,而且和……这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计可能不是很完善,主要是分享一下制作流程

且听琴语 GR(Grobda Remix)

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还有CV破天荒的聘请了日本著名CV,在日本的录音棚中录制完成。……制作组是《秋之回忆》的爱好者,制作组名字中的“C.U.M”就是《秋之回忆5》中的电影研究社团的名字。……lgarashi)CV:粕谷雄太生日:4月2日年龄:19岁身高:174cm血型:O型星座:白羊座友岚大学国际交流学部一年生

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……我并不认为Steam就很高端,手机就很低端,各自有各自优劣,Steam用键盘用摇杆玩对于有些游戏比较舒服……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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https://www.taptap.com/app/182791目前准备版号申请、以及系列作品开发、……主要流程是我这边将策划和美术完善之后,交流讨论,给你(程序)进行正式制作。……在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年的鸭子架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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但是请注意这样子一个情况就意味着全球化:身在中国的你,为什么能玩到来自日本的游戏《拳皇》?……农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事……”或是“人类在社会实践过程中所获得的物质、精神的生产能力和创造的物质、精神财富的总和”,实际是一种很狭隘的由游戏厂商定义

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

indienova.com/indie-game-news/gamerella-2021-mentors/

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善

改变(Change)

indienova.com/game/change

游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然流程不长,但我们在力所能及的范围内,尽力做到了最好

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

indienova.com/indie-game-news/2025-game-gacha-party-submissions-open/

无论是场地规模,还是报名人数,都将在去年的基础大幅提升。……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……希望通过挖掘和培养大学生游戏创意,让更多的学生加入精品游戏制作行列,给游戏行业提供中坚力量

版本:Early Access


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