indienova.com/groups/post/30058
个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹的2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作的其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……(转发自:原日志地址) DANpackpack: 贴主用什么引擎做 王小富: 用什么引擎 tgrani
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
3 月之前一直都在制作教程,录制视频,结果录太多再加上一些事情嗓子发炎了,上火了。……而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/u/shalu/blogread/23410
原帖地址:https://tieba.baidu.com/f?……在此之后停更8个月,9月恢复了销量统计榜单的制作。……在各位吧务以及伙伴的努力下2019年国游单机销量榜单制作完毕,多谢这段时间以来各位吧友对本吧的鼎力支持
indienova.com/groups/post/1105
发起:HcAndersen 一个历时两年制作的大作面世啦!……下载链接:http://pan.baidu.com/s/1c2KgYv2(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102182
独立游戏制作人:Wilson林炜舜(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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