咖啡制动(Coffee Brakes)

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在办公椅比试中朋友决一死战!只有一人能成为月度最佳员工,因此要在各种模式和关卡中朋友一决高下。……本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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除此之外,由上海交通大学电子信息电气工程学院主办,中国美术学院上海设计学院、CiGA 中国独立游戏联盟……鹰角网络是一家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣拥有艺术价值的游戏而诞生。……鹰角网络希望能将自己的才智热情倾注到充满希望的逻辑艺术事业中,致力于构建独一无二的世界

Tigerone:游戏设计学习索引

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11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,逆推

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……”获全美版画家协会“版画艺术终身成就奖”

Halcyon:GameMaker (1)

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瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种红模板。……继续搞之前那个项目去了

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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游戏美术展 Game Maker's Sketchbook 公布入选作品3 月 16 日,由互动艺术与科学学会……使用者可以使用 Picotron 内置的工具,一站式制作像素画、游戏、动画、音乐、设计原型等各类交互式程序……1. 3 月 12 日,《请出示证件》《奥伯拉丁的回归》的游戏制作人 Lucas Pope 的最新作《

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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今年 WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区,联合腾讯游戏学院将高校游戏开发教育相关内容成果进行集中展示……WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……上海交通大学 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……这对于项目开发的时候决定的时候是很有帮助的。2.……往好的方向发展从辞职后独自游戏,到组建工作室;从《拔毛》到《就不干》和《甩锅模拟器》,对于Jacky

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(二)

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作为创始人,她负责撰写故事、管理项目设计关卡以及运营社交媒体。……洛伦斯为自己的博士项目——关于程序历史(版本)内容的考古记录——创造了“生成性考古学游戏(generative……他很小就开始游戏行业打交道,早在七年级时,哈里斯就已经开始 IGN 编辑交流,并与其他人一起创作和制作游戏

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔德之》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一通道

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