indienova.com/game/coffee-brakes
在办公椅比试中与朋友决一死战!只有一人能成为月度最佳员工,因此要在各种模式和关卡中与朋友一决高下。……本游戏是媒体设计学院的一个三年级项目
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
11、腾讯游戏学院,精华在“开发者论坛”的一些文章里,https://gameinstitute.qq.com……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
indienova.com/u/inspiration/blogread/240
1990年作为荣誉艺术家访美。2007年回国就任中央美术学院副院长,教授,博导。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……”获全美版画家协会“版画艺术终身成就奖”
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……,比如可以自定规则啊什么的,然后一键切到各种网红模板。……继续搞之前那个项目去了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……这对于项目开发的时候做决定的时候是很有帮助的。2.……往好的方向发展从辞职后独自做游戏,到组建工作室;从《拔条毛》到《就不干》和《甩锅模拟器》,对于Jacky
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
版本:Early Access
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