小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前的一个游戏……,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告?

未近黄昏:发条军队(Duskless: The Clockwork Army)

indienova.com/game/duskless-the-clockwork-army

跟随威廉国王和以太城的首席发明家 Hiro 的脚步在这个扣人心弦的故事中展开冒险,曾经的教授 Bazel……因为嫉妒 Hiro 获得了国王的喜爱而发明了毁灭以太城的机器,Hiro 则想出了办法来保护家园免受

放置农场(Idle Farming Business)

indienova.com/game/idle-farming-business

在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

indienova.com/u/red697/blogread/31112

游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可,欢迎详询。……&腾讯)《英魂之刃》微端版+口袋版 ALL英雄角色+皮肤+系统配音 *(龙&腾讯)电影……(游戏谷)《橙光游戏》国内最热门独立游戏制作门户,合作风格配乐200余首《恶魔骑士》大型Q版3D魔幻手游

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

GDC 2017 技术选荐合辑

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-tech/

gt; 机器性能的提高使得不少 hack 不再有意义 -> 通过严谨的设计来简化问题主要分享三课内容……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……预制作周期一个英雄的制作周期是 9 个月,在开始实际成品之前的所有阶段(统称为预制作阶段)的时间加起来

纪元 1800:沉没的宝藏(Anno 1800: Sunken Treasures)

indienova.com/game/anno-1800-sunken-treasures

欢迎发明家和修补匠 帮助奇特的发明家老内特,为你的城市铸造新的物品,他们功能强大,爆炸力度也同样强大

本周值得关注的发售作品9.13-9.16

indienova.com/indie-game-news/guide-9-13-9-16/

游戏官网去看看App Store去下载Uri: The Sprout of Lotus Creek关键词……游戏官网去看看TapTap去下载App Store去下载OPUS:灵魂之桥(OPUS: Rocket……游戏官网去看看Google Play去下载AngerForce: Reloaded关键词:弹幕射击,纵版卷轴

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)