indienova.com/steam/game/3392620
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indienova.com/steam/game/2781890
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indienova.com/steam/game/2855420
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indienova.com/steam/game/3100300
由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩,……,直至公司的生产管理和这段标志着意大利电子游戏历史的经历的结束
indienova.com/game/gary-grigsbys-war-in-the-east
它继承了过去著名的东线桌面兵棋游戏和电脑兵棋游戏(War in Russia)的衣钵,是一款师/旅级别的二战回合制策略游戏……玩家将得以投入到有史以来最激动人心的那些历史战役当中,这些战役涉及上千个真实的作战单位,并有历史地貌、……最为重要的是,游戏支持电子邮件对战,玩家将有机会与朋友共度 1941-1945 年的历史时光
indienova.com/steam/game/407530
鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……当然,禁止任何有攻击性的言论·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/game/legend-of-keepers-prologue
检查他们的属性和抗性,然后放下最合适的陷阱和怪物来击败他们!……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合制战斗!……(法国广播剧),Kaamelott(法国知名剧集),Monthy python(英国剧集),电子游戏则有
indienova.com/groups/post/2206
("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike的回合制,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制,instance_deactivate
indienova.com/game/electronics-puzzle-lab
进入当今游戏中最先进的挑战实验室,在这里,电子技术和逻辑融合进入将俘获您的思维并唤醒您内心的工程师的挑战中……从基础难题开始,逐渐进展到将在逻辑和电子知识上测试您极限的高阶挑战。……准备好深入到电子的迷人宇宙中,重新定义您对谜题的认知了吗?
版本:Early Access
总页数:50
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