indienova.com/u/anhanjinj/blogread/30223
梦里回到了自己的初中的学校,同时也是母亲教书的那所学校。……我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去……看着镜子中一脸的惊慌失色的自己,不由想到在真正的战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形的普通人
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……,能清晰描述自己熟悉产品的各个系统的设计逻辑,并且能以文档形式呈现出来,那么你就是系统策划的最佳人选;……:在线笔试,一定要先网申在线笔试,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com
indienova.com/groups/post/100911
、插件的开发及相关SDK的接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……,逻辑思维能力强,学习能力强,具有良好沟通能力,工作严谨认真;7、具有良好的团队精神,具备独立解决问题的能力
indienova.com/groups/post/29066
5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏
indienova.com/game/the-joy-of-creation-story-mode
FNaF 的粉丝制作游戏,FNaF 由 Scott Cawthon 开发。……故事讲的是 FNaF 的制作者斯考特一家被玩具熊怨念纠缠的故事。……但是在你的家中,你内心的恶魔正在这里等你,想要从你这里获取他们渴望已久的东西…… 你能够发现创造的乐趣吗
indienova.com/steam/game/2688940
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……我一直对发明有浓厚的兴趣,喜欢尝试新事物,所以我从初中二年级开始就参加了发明家课程。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择
indienova.com/game/inlight
無論深入叢林戰鬥,或飛上天空俯瞰崇山峻嶺之巔的神殿,您的技術與毅力將受到嚴酷考驗。……豐富、神奇的遊戲宇宙探索這靈感得自動畫電影,畫風美輪美奐的魔法大地,沉浸在伴隨您的一舉一動而生的優美配樂……為光明而戰與好友切磋較勁,爬上排行榜的頂尖位置,並展現您的精湛操作技巧,完成種類繁多、極富挑戰性、考驗您英勇之心的成就
版本:Early Access
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