《AC:摩耳甫斯行动》(《Morpheus Operation》)

indienova.com/g/morpheus-operation

pwd=l046 提取码:l046 复制这段内容后打开百度盘手机App,操作更方便哦 “此刻我正在摩耳甫斯的怀抱中……瑞贝卡,我想听听1980年故事。在Animus没有被制造时候,Abstergo会酝酿出什么。……直到人类最恐怖武器被研发

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

Lion07:互动叙事内容到底是不是游戏风口

indienova.com/u/lion07/blogread/20558

而游戏作为第九艺术其重点便是在于互动,传统影视中被动接受在游戏中则变成了主动体验。……诸如此类细节互动看似很弱,并且没有明显指示,但是一旦被玩家发现,就会非常难忘。……这也是为什么我们看到越来越多选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

以求约翰尼死时没有任何遗憾。……Timeline 00:00 闲聊 02:20 设计师介绍 05:36 关于翻译 09:50 关于艺术评论和艺术创作……57:33 游必有方未来发展 微群 欢迎有兴趣朋友加入游必有方群与我们一起讨论游戏相关话题

美丽新世界 i(Brave New World I)

indienova.com/game/brave-new-world-i

在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎熊熊燃烧,循环魔比尽头……“一切,只为让你逃出这个牢笼,哪怕只有一刻也好。”

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

- GameJam时长可能限制了部分创作表达- 很多进行玩法设计、艺术风格设计内容需要创作者进行深入讲解……主讲人进行展示,展示结束后需要一定时间与听众进行交流。……很不幸是,我到现在遇到基本上只有后两种情况

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

到 15 岁那年,她成为了 3D 艺术家,对游戏创作的热爱由此开始。……同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……当他没有在给游戏大陆创作奇幻生物和魔法场景时,就忙着领导于骄傲月期间创建 PRIDE@PG,它是 Playground

Emprom:中文版本添加

indienova.com/u/emprom/blogread/3949

重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用 之前有不少童鞋觉得我们游戏没有多语言支持……重返旧世目前已经全面支持中文,demo版的网盘下载链接已经放出,请大家放心食用,欢迎大家意见与建议

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……过去经历使你学会了隐藏自己,你不敢跟附近邻居提及自己的职业,甚至为此刻意躲开他们,终日呆在自己小出租屋内……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头卖点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.185 秒(地球人时间)