indienova.com/groups/post/1827
脚本需要为状态movement赋值因为在移动时,我们只导入right方向上的精灵图片,这里利用sign函数……,根据实例移动方向,对对象的精灵进行水平翻转,并且更新了movement为MOVE修改函数scr_get_face……这个宠物好可爱 Linpean: @jiaoshou827#1 youtube主自己提供的素材
indienova.com/steam/game/2016570
开发:模拟驾考二, 模拟驾考二 。……《模拟驾考二》是一款另类的模拟开车类游戏,画面很有特色,游戏也很独特,喜欢猎奇的玩家绝对不能错过哦,快来体验一下吧
indienova.com/u/radioair/blogread/606
大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家好,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果
indienova.com/groups/post/33583
发起:virmint kisonecat.com/phase-plot/几个示例函数:z^w/(z-w
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
只表示我个人是怎么做的,有什么不对的地方请多批评指教!……是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……,終了然后打开项目设置,添加上.csv旁边自动生成的.translation文件,如图:但是仅仅这样做还不够
indienova.com/groups/post/29267
发起:Justus Coroutines with yieldGDScript 提供yield内建函数用以支持……调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值
indienova.com/u/justus/blogread/9362
Coroutines with yieldGDScript 提供yield内建函数用以支持coroutines……调用yield()将会立刻从当前函数返回,同时将这个函数的当前状态冻结作为返回值
indienova.com/game/logicats
- Function (函数): 允许将一组指令分组成一个逻辑单元,可以从程序的其他位置调用该函数。……函数允许将代码分成独立且明确定义的部分
indienova.com/groups/post/29735
既然preload是关键字,那么肯定会在做词法分析的时候有专门的case处理,好的,我们来到词法分析器的类……第二部分到此结束,激动人心的时刻到了……做!实!验!!!4.……(如果再次点击按钮,仍然会触发断点,加载icon.png,这个好理解吧?因为调用了load函数。)
indienova.com/u/carlcc/blogread/11144
既然preload是关键字,那么肯定会在做词法分析的时候有专门的case处理,好的,我们来到词法分析器的类……第二部分到此结束,激动人心的时刻到了……做!实!验!!!4.……(如果再次点击按钮,仍然会触发断点,加载icon.png,这个好理解吧?因为调用了load函数。)
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