《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

indienova.com/indie-game-news/game-design-books/

只有当我们用一个艺术性、批判性的眼光去研究和欣赏别人的游戏设计,才能真正从中学习到让自己制作出更伟大的作品的精华……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发

LeeTGame:【Lee哥】蓬勃发展!全球1827亿美元的游戏市场,中美占半壁!独立开发者如何切入|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37290

中美吃掉了一半的全球游戏市场, 小体量的日本和韩国为什么打出超常成绩?……欧洲市场分散,独立开发者如何杀进去?这期视频我就跟大家聊聊自己的观察和想法

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等……玩家甚至还可以进行一些校园创业活动,来获得大量的金钱,不过创业风险。……8社会事件随着玩家的游戏进行,玩家会遇到各种社会事件的信息,一些是对玩家的大学生活有影响的

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101440

我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地化,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业;全球合作译员大概30000……名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等……,需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218;微信:15301140998

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33501

  2023年,真的登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程吗?……待到上线公测后,《命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”……”,可能将在今年正式上线国服?

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37368

Unity中国区和国际版分家,未来买的资源还能兼容吗?……独立开发者是继续坚持国际版,还是被迫锁死在团结?你之前购买的资源还能用吗?未来去哪里购买资源?……中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

Nova-2N7SZc:2024“开创拓芯”游戏创享节观众报名正式开放

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586

活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官(www.coreblazer.com……第二天(8月4日),将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》或即将发售;《荒野大镖客2》次世代来了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30912

《最终幻想14》国际服房屋抽签系统已修复5.传言:《寂静岭2》重制版正在开发中6.今日杉果一图流:《全境封锁……《最终幻想14》国际服房屋抽签系统已修复《最终幻想14》制作人吉田直树表示,此前出现问题的房屋抽签系统将在今日的系统维护中正式修复……此外,他还表示听说多款《寂静岭》新作正在制作,包括新主线的作品和外传作

2025 CiGADC中国独立游戏联盟开发者大会完整议程公开!

indienova.com/indie-game-news/2025-cigadc-calendar/

今年的嘉宾阵容来自中国、日本、韩国、新西兰、美国、荷兰等国家和地区,《锈湖》、《闪电十一人》、《雷顿教授……广大国内玩家并不熟知的事情是,《闪避刺客》是由 5 名大学生聚集在一起从零开始完成的,在开发的过程中他们也积累了许多的经验与教训……身为自由文化咨询创业者与游戏公司建筑文化顾问的陈佳鑫,一套文化咨询的方法论,帮助游戏开发重点文化准确性校验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)