danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……希雅,出生在莱斯大陆上的游牧民族罗姆族,罗姆族具有虔诚的宗教信仰,他们自称是草原上的精灵,六神的侍从……:https://torchlight.xd.cn

Moondown丶咏叹:Unity将不再支持DirectX 9图形API

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3316

图形API使用情况,DX9占5.1% Steam统计数据,截止2017年6月DX9 GPU占0.37%……另外,我们研究了一些已知的DirectX 11相关崩溃问题,经确认发现这些问题通常都是由于驱动更新导致的……关于本文内容如有任何疑问或任何反馈,请点击【阅读原文】访问Unity官方中文社区(unitychina.cn

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101633

,或者重新生成一个空地图啦.要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过AssetDatabase来在本地处理……于是,要实现在游戏发布后玩家也可以使用编辑器保存地图数据,还需要一个可行的数据持久化存储方案.笔者直接使用了……JsonUtility将地图数据存储为了Json,这方面功能还没有到应用的时候,还有待丰富,就先不分享啦

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

indienova.com/u/kuaile/blogread/1510

状态基本上是数据表示,所以我想使用这两个术语互换。 我们在游戏中有什么样的数据?……运行时数据。运行时数据是当前会话中正在玩的游戏的结果。……通过使用Entitas,我们创建平行运行时数据。主要是因为我们想将可视数据与逻辑数据分离

LouisLiu:在Unity中实现场景快照式自动存档功能

indienova.com/u/louisliu/blogread/27880

点击齿轮图标可以进入脚本数据存储页,勾选实际需要存储的数据,减少无效数据的存储,加快存储速度,减少存档大小……,笔者的方法是通过AI数据数据恢复使角色行为跳回初始行为,在初始行为中进行Animator实时数据的还原使角色恢复到存储时的动画状态……所以在存储时游戏会出现轻微卡顿问题,由于存储时需要读取GameObject数据,并且这些数据必须要在主线程读取

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

因此,新赛季与国服公测同步上线,也代表了国服将与国际服完成全球同步,国服玩家将与海外玩家共同踏上新赛季的征程……App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194……官网预约:https://torchlight.xd.cn

着色 Project_Shading

indienova.com/steam/game/3933730

黑化的艾若凭借特殊代码能量凝聚怨恨数据体,秘密编写 “壹型生物意识到数据体转换器”,誓要将主人意识转化为数据体……独特世界观:以电脑数据世界为背景,关联数据体生存与主人行为,充满创意。​……游戏机制​战斗系统:操控数据体角色进行战斗,打击感十足。击败敌人收集数据能源回血和补充子弹

阿凡达:潘多拉边境 - 季票(Avatar: Frontiers of Pandora™ – Season Pass)

indienova.com/steam/game/2857260

趁为时晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏

RPG Developer Bakin Layout Data Sci-Fi

indienova.com/steam/game/2928530

本布局数据包以霓虹蓝为基调,象征着未来和科学元素。……、战斗等各个界面的预设数据。……如何在游戏中反映数据1.可用的布局数据显示在"布局工具"中的"分配给选定界面的布局

版本:Early Access


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