滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么?……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……那就让打工仔百度资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪一种风格呢

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

让我们来看看现在画面布置是怎么吧。……老方案修改示意图接下来让我们详细地看看具体是怎么设定吧。……之所以这么,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外触发条件,尤其是

小组帖子:把游戏上传到steam

indienova.com/groups/post/1893

_141/sdk/tools/ContentBuilderrun_build文件, SDK就会在网下载组件……steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……脚本"DepotID"改为你游戏ID如:"3331"然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中

PixelGuy:使用SteamworksSDK把游戏上传到steam

indienova.com/u/pixelguy/blogread/3970

_141/sdk/tools/ContentBuilderrun_build文件, SDK就会在网下载组件……steam app ID,注意你游戏ID是你steam app ID+1, 修改完成后应该如 app_build……脚本"DepotID"改为你游戏ID如:"3331"然后根目录“contentroot” "" 把你硬盘中

uplighter:开放世界与叙事

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城市都是壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……比如,古墓丽影里动作场面,每一个都是亲自做的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

涨粉二维码(涨粉二维码)

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可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642关于我们制作人b站/微博ID……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当红却没有特殊才能。……在逐渐失去实感世界之间,纷乱数据组成无形墙体,身处屏幕中他究竟应该前往哪里呢?

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

讲道理这个厂游戏在某一方面都有独特气质,但不知道当时怎么就想出了一个“让四位不同制作人四款类型不同游戏一同奉上……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名Action 52忘了呢!……游戏官网前往

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过划船机99新,有没有人来聊一下转让事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……然后还是让我们来看一眼新工作室环境吧生殖崇拜特效师管右右工作环境↑生殖崇拜特效师管右右另一脚角度工作环境……东西很麻烦)以及吃苦耐劳精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

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Industries 工作室总经理 Bonnie Ross 和 343Industries 工作室首席运营……在分享经验传道解惑同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持有特色,与众不同,多元化游戏。……现场,制作人陈建烽邀请 343 Industries 工作室首席运营 Matt McCloskey

版本:Early Access


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