indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛证。……目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特
indienova.com/game/assassins-creed-chronicles-russia
和尼古拉·奧列洛夫一起在 2.5D 的游戏画面深入标志性宣传艺术风格下的俄罗斯,从中寻找救赎。……亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。……• 在两位角色间切换。 扮演尼古拉,使用他的消音狙击枪狙杀目标,远距离引爆地雷,或者用刺刀展开近战
indienova.com/u/alankay/blogread/35488
并且由于电子游戏与信息社会的感知刺激高度关联,如果电影是西奥多·阿多诺在工业社会讨论文化工业的中心,那么电子游戏毫无疑问是今天最能代表文化超工业的娱乐形式……希拉·C·墨菲在探讨虚拟化身和游戏空间是如何与真实身体和现实空间产生链接时,曾观察到这样一种现象:“当下的一些电子游戏采取了相当电影化的交互序列……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-1/
据我所知,这个领域最早的一篇论文来自美国心理学家 Tom Malone,文章谈到了人类何以有学习能力,……,恰恰是联系东西方观点来共同解答电子游戏是什么、电子游戏如何影响人,以及该如何理解我们玩游戏时究竟是在做什么……我最近正在关注电子竞技,重点是沟通技巧在电子竞技中的必要性,以及选手们如何理解自己打电竞时是在做什么
indienova.com/game/sarawak
Sarawak 是一款以牛津大学和婆罗洲为背景的文艺神秘叙事冒险游戏。……死去的教授在身后留下了一张只有你才能解开的秘密网。……游戏将带你从牛津大学梦幻般的尖顶到婆罗洲的丛林,你在故事中做出互动选择并解决谜题,模糊了叙事游戏和传统文学之间的界限
indienova.com/u/hfangame/blogread/28540
4、定期发推特(Tweet regularly)可以在推特上分享游戏开发的进展,围绕游戏的独特性和新颖性……,什么都可以分享,包括游戏截图、试玩演示、艺术概念图等等,让其他人了解你的游戏并能参与其中。……【Ninichi的建议】如何在推特上推广你的游戏:How to Promote Your Game on
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