indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
我做了《超级滑刃战士》的原型,新建的文档叫做Dash Blader,一个很奇怪的名字。……(最初的样子)(早期Demo和Playtest的样子)开发时候的心理状态做自己想做能做的游戏没有什么好纠结的……主播直播,我在旁边紧张得像在考试玩家卡关,我立刻在线答疑有人写长评,我会把重点记在笔记里有人提到隐藏Bug
indienova.com/game/bohnanza-the-duel
在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆农将自己不想要的豆子作为礼物送给彼此,……在豆田上巧妙结合不同类型的豆子, 从而完成奖励任务. 成功赢得最多豆币的玩家即为获胜.……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地的业余豆农! 登上《Bohnanza》排行榜!
indienova.com/u/zre01n/blogread/11715
目前能想到以下几条要求,希望自己的游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到的交互设计。2.……剧情动人,讲述一个好故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,写一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文写
indienova.com/game/tchunk
这是一场令人平静的开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是谁以及您在哪里
indienova.com/groups/post/100143
可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的
indienova.com/u/fhyvenus
一位游戏前端和后端的码农
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
这个谁受得了,我们的程序员都很年轻,现在走的就剩下一个程序。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验的程序员,虽然我做是Java编程不是C#编程,但是编程的原理是相同的……于是我每天都在写需求、写代码、测bug
版本:Early Access
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