流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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我做了《超级滑刃战士》原型,新建文档叫做Dash Blader,一个很奇怪的名字。……(最初样子)(早期Demo和Playtest样子)开发时候心理状态自己想做能做游戏没有什么纠结……主播直播,我在旁边紧张得像在考试玩家卡关,我立刻在线答疑有人长评,我会把重点记在笔记里有人提到隐藏Bug

种豆:二人对决版(Bohnanza the Duel)

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在该双人版《Bohnanza: The Duel》中, 两名豆将自己不想要豆子作为礼物送给彼此,……在豆田上巧妙结合不同类型豆子, 从而完成奖励任务. 成功赢得最多豆币玩家即为获胜.……与不同人工智能对手对抗, 或挑战来自世界各地业余豆! 登上《Bohnanza》排行榜!

Player1.Z:25/12 引擎学习

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目前能想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……剧情动人,讲述一个故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来发布,准备直接用英文

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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。 这是由 2D 光源和 bloom 后处理效果复合得到发光效果。……额外次级纹理,用于标记精灵里需要发光部分。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

块(Tchunk)

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这是一场令人平静开放世界冒险,您将扮演一只腊肠犬来探索您是以及您在哪里

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注游戏。……事实上,由于 Waldo 版大获成功,这个名字的影响力甚至盖过了 Wally 这个原名。……无穷多细节会带来无穷多乐趣。 期待游戏正式发售,我可以对着满屏小人发一下午

会员:fhyvenus(atchoo)

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一位游戏前端和后端

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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这个受得了,我们程序员都很年轻,现在走就剩下一个程序。……解决:我自己不就是一个有7年工作经验程序员,虽然我是Java编程不是C#编程,但是编程原理是相同……于是我每天都在需求、代码、测bug

Esther的游戏手札:#96~100

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现在我们连游戏本身属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影、小说、音乐一样去谈自身以外关联?……倒不如多花时间在游戏故事或者艺术设计上面。这些能力提升了之后就是不可替代。”……但这回,从辞掉工作捧起书本那一刻起,我隐隐也开始有点不管对的好的,就是想说冲动

版本:Early Access


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