枪火重生 - 墨雪画境(Gunfire Reborn - Realm of Frost and Inkwash)

indienova.com/steam/game/3063250

墨笔同挥画境,冰雪共凛境中寒!两位全新英雄【凛】、【墨咻】将加入你的冒险旅程中。……墨笔同挥画境,冰雪共凛境中寒!两位全新英雄【凛】、【墨咻】将加入你的冒险旅程中。……关于《枪火重生》《枪火重生》是一款融合了第一人称射击、Roguelite随机元素和RPG策略选择的冒险闯关游戏

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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Actor 基础咱们先来假设一下,Solid 永远不会移动 --- 然后我们要怎样确保不管 Actor 怎么移动都不与……可以移动了,并且不会与 Solid 相交 -- 假设 Solid 不会移动(我们前面说过了,这里我再一句……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案

highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

indienova.com/u/root/blogread/26079

该系统有下面这些简单的约束:所有的collider都有轴对齐的边界框(AABBs)(译注:如果这位爷您跟我一样不了解……Actor可以移动了,并且不会与Solid相交 -- 假设Solid不会移动(我们前面说过了,这里我再一句……在我十几岁那会,玩过一些游戏,有些游戏在移动平台物理处理这方面做的非常残暴,我现在终于找到了解决方案

橘喵喵:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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游戏名:月出之时平台:steam售价:12打折9元语言:简体中文发售日期:4.20 现已公开页面 简介……可加入愿望单!……可加入愿望单!

涂鸦上帝 终极版(Doodle God: Ultimate Edition)

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推出 12 种语言版本。史上最光明、最伟大的涂鸦上帝!……但请注意,创造的力量可能会产生你不希望出 的后果,发明轮子可能会导致僵尸肆虐...不过不要担心,在这一宇宙之旅中

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题的太模糊……,不太清除你的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西。……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验

黑暗森林(D-Forest)

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该游戏为平台动作Roguelike类游戏,并结合深度剧情的探索与剧情选择。……目前的人员配置为1策划、1程序,希望做一款像素游戏,需要美术同学,喜欢这个类型的同学欢迎私聊。……游戏特性: Roguelike 剧情探索 平台跳跃

异星特工X(Alien Agent X)

indienova.com/steam/game/2257590

现阶段包含平台跳跃闯关、怪物波次击杀挑战、近战和枪械武器、攀爬、游泳、二段跳、冲刺、翻滚、爬行等。……异星环境碧蓝迷人的海洋星球,极光下的白色沙滩,荒凉空旷的黑色岩星,闪烁变幻的白色平台,移动旋转的彗星战场……任务挑战与同伴一起挑战不同的关卡,获取点数来兑换武器、服装、动作等,包含几十套服装和动作,后续将添加更多武器

小组帖子:《三国自走棋》成都独立游戏团队招募合伙人

indienova.com/groups/post/103666

游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM,游戏火爆后会上线国内其他平台并开发手游。……盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序

LeoSS:【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

indienova.com/u/leoss/blogread/27335

来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

版本:Early Access


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