小组帖子:独立游戏项目组队

indienova.com/groups/post/103614

希望能够找到志同道合的伙伴,共同组队开发游戏!……下面链接是我的游戏设计文档详解,觉得不错,有意愿的话就加我好友细聊吧!

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

Spiritfarer - 拥抱后的再见

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应该是因为自己是这类游戏的目标核心玩家,换其他人应该会有不一样的 demo 体验。……我的一个想法是“共同经历”。共同经历游戏角色之间的过往。……这些想法并不是说这款游戏不好或者感情传达的不到位,而是只是谈谈按照自己的想法,自己可能会怎么设计

metsa:Spiritfarer-拥抱后的再见

indienova.com/u/metsa/blogread/30024

应该是因为自己是这类游戏的目标核心玩家,换其他人应该会有不一样的demo体验。……我的一个想法是“共同经历”。共同经历游戏角色之间的过往。……这些想法并不是说这款游戏不好或者感情传达的不到位,而是只是谈谈按照自己的想法,自己可能会怎么设计

小组帖子:有没有做着玩的项目

indienova.com/groups/post/72886

发起:Xuegege 想找个有趣的项目来练练手,虽然自己也可以,但总是控制不住自己打游戏啊,自己是菜逼程序……我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在剧本……我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该

虚拟装修 VR(House Flipper VR)

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无论您之前是否尝试过虚拟现实类装修游戏,我们都将保证房产达人 VR 版会给您带来独特的体验。……客户要是满意的话,您会获得很丰厚的报酬,您可以利用这些钱去投资新的房产

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319

截止到这篇日志为止,已经把核心规则写完了,的过程中,可以边想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,一次深入的探索。……下面展示一下的几个关卡:由于还没辞职,所以开发进度缓慢,仅此做个记录,鞭策自己前行

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

indienova.com/u/ashon/blogread/7646

如果任务是要走到3,那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么什么了没有往这个平台什么技术性的东西是因为没什么人看……所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该论文去了努力努力努力拼命

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……www.mabinogi.online/mabitool/egg/点击方形盒子就能开抽,代码右键都能看到,自认为还是的很规整的

直到最后一架飞机 1942(Until the Last Plane 1942)

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协调您的战略,在战斗中相互支持,共同统治敌军。 多个高度的战斗在不同高度参与动态空战。……低空轰炸工厂或高空决斗,根据战场变化调整战术,证明您在空中的统治力

版本:Early Access


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