mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30908

原本预期是在下月月头更新一篇进度放出一些剧情和内容介绍,但在上海隔离这个失眠雨夜(文章发出来时候上海大概已经不下雨了吧……此刻在这座城市中生活那几千万人口何尝不是活在一个巨大洞穴当中,此时深陷互联网各种媒介漩涡分不清真假的我们何尝不是洞窟中野人呢……《洞窟寓言》里爱情故事正是这样一个关于“分手”故事,主角“普兰”也是生活中你我它,需要去分手对象

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

indienova.com/groups/post/101356

原本预期是在下月月头更新一篇进度放出一些剧情和内容介绍,但在上海隔离这个失眠雨夜(文章发出来时候上海大概已经不下雨了吧……此刻在这座城市中生活那几千万人口何尝不是活在一个巨大洞穴当中,此时深陷互联网各种媒介漩涡分不清真假的我们何尝不是洞窟中野人呢……《洞窟寓言》里爱情故事正是这样一个关于“分手”故事,主角“普兰”也是生活中你我它,需要去分手对象

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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原本预期是在下月月头更新一篇进度放出一些剧情和内容介绍,但在上海隔离这个失眠雨夜(文章发出来时候上海大概已经不下雨了吧……此刻在这座城市中生活那几千万人口何尝不是活在一个巨大洞穴当中,此时深陷互联网各种媒介漩涡分不清真假的我们何尝不是洞窟中野人呢……《洞窟寓言》里爱情故事正是这样一个关于“分手”故事,主角“普兰”也是生活中你我它,需要去分手对象

太古未来(Swire Future)

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亲密关系决定他们行为,3:建造各种形状载具 配置不同载具武器 载具动力,将个种载具用物理链接连接成强大组合载具……,被侵袭村子里的人物会恶意攻击玩家,玩家需要不停攻击这个村子,直到他防御为0,解救这个村子后,魔王会物色新村子……任务系统 固定任务包括 取经 求败 收集装备攻村 魔王,随机任务以游戏模式让玩家与多位角色同台竞技,包括真假芭蕉扇

太古未来(Swire Future)

indienova.com/game/swire-future

职业技能系统 人物关系系统,会根据角色生理状态 心理状态 家庭条件 亲密关系决定他们行为, 3:建造各种形状载具……配置不同载具武器 载具动力,将个种载具用物理链接连接成强大组合载具,去攻打别人村子, 4:取经系统……任务系统 固定任务包括 取经 求败 收集装备 攻村 魔王,随机任务以游戏模式让玩家与多位角色同台竞技,包括真假芭蕉扇

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,前几天也有朋友在公众号后台给我发了个盘地址,里面有全部课件内容。……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

,控制显示及MonoBehaviour相关事务,它根据VM的数据自动做出相应变化——也就是说,VM为纯逻辑代码……VM和类似C脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

大荒先民(Primitive Society Simulator)

indienova.com/steam/game/1876880

你可以指派对植物果实进行「选种」,辨别五谷,逐渐提高产量。……保护我们村庄,保护远道而来商队。按照你设计,建造议事大厅、祭坛。……分工目前被切比较细致,代价是上手时候会看起来有点「繁琐」

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 是一款以 C# 语言编写,基于 GPL3.0 协议,免费、开源即时战略游戏与游戏引擎……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA Github 仓库:https:……/www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网(尚在建设中)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/u/gadqq/blogread/26826

VM Object在iOS内核中,使用一个叫做VM Object对象表示在虚拟内存空间一块被映射内存区域……vm_allocate首先iOS上做mmap函数是vm_allocate,它同Android上mmap……UE引擎内部提供了LLM,memreport等内存统计工具,但是这些只是UE能感知到内存,我们需要能明确整个程序内存被花到哪里

版本:Early Access


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