小组帖子:如何设计一个能够促进社区融合/建设的游戏?

indienova.com/groups/post/2028

建构一种民俗是建构一种群体价值认同,一个最简单的回复是让大多数人从中能得到价值归位,例如一种朴素的礼乐制度要求下人和人之间的价值自我归位……,但是这种礼乐制度毕竟是外在的制度安排,游戏如果强制性进行价值归位的话就是政治了,春晚就是一种粗糙的价值归位游戏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

国际象棋(Chess)

indienova.com/steam/game/2965280

没问题,可以撤销您的上一步。棋盘编辑器:自定义您的棋盘,享受独特的游戏体验

企鹅救援(Gentoo Rescue)

indienova.com/steam/game/2830480

无障碍没有时间敏感的输入,支持通过重置进行撤销和重做绑定

QUByte 经典:横版动作合集(Beat 'Em Up Collection (QUByte Classics))

indienova.com/steam/game/3495240

QUByte Classics系列为这些复古佳作增添现代功能:实时回溯功能,可撤销失误可解锁作弊选项

狼嚎(Howl)

indienova.com/game/howl

继续冒险,升级你的技能,解锁更多动作槽位并撤销回合点数

QUByte 经典:横版动作合集(QUByte Classics: Beat 'Em Up Collection)

indienova.com/game/qubyte-classics-beat-em-up-collection

QUByte Classics 系列为这些复古佳作增添现代功能: - 实时回溯功能,可撤销失误- 可解锁作弊选项

国际象棋(Chess)

indienova.com/game/chess--17

没问题,可以撤销您的上一步。 棋盘编辑器:自定义您的棋盘,享受独特的游戏体验

龙的时间(Time of Dragons)

indienova.com/steam/game/353130

在游戏中您会得到: - 许多有独一无二能力的生物 - 各种武器 - 各种各样的战斗制度 - 飞行的自由及美丽

幻想钓鱼城(Fantasy Fishing Town)

indienova.com/steam/game/1904040

公正的补偿制度奖金根据捕获的鱼的价值进行调整。如果捕到价值更高的鱼,就应该得到更多的补偿啊~!

版本:Early Access


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