小组帖子:恐怖游戏制作组招人

indienova.com/groups/post/95840

我们希望您是:UNITY程序、3D建模、原画 其中的一职位 或者一人多更好!

乾乾乾乾:快来核聚变·北京站试玩《Messy Up》最新Demo

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34297

各位喵喵汪汪,我们有一个好消息告诉大家!……你问在哪里可以看到《Messy Up》的最新消息?

地震逃生(Earthquake Escape)

indienova.com/game/earthquake-escape

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

躲猫猫:大坂(Cats and Seek: Osaka)

indienova.com/game/cats-and-seek-osaka

打发空闲时间吗?来大坂找 300 多只猫咪吧!……四处看看-上、下、左、右…因为你永远不知道在哪里会找到一张友善的猫咪脸庞 :3 特色: - 300 多只猫咪等着你去寻找

dlgame:游戏玩法与数学模型初探

indienova.com/u/dlgame/blogread/17728

游戏玩法分析 游戏策划是干嘛的?打字?打杂?打酱油?都是,也都不是。……开发游戏无非是两件事:1想出一个比赛规则,2把这个规则包装成一个多媒体程序。……当然,街霸与拳皇的数学模型更复杂,比如总血量、出招的伤血等等,不能用简单的接力比赛来概括

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885

至少得告诉玩家他要干嘛吧,是逃出生天?是打败大魔王?还是解答XXX的秘密?给玩家一个目标。……游戏棉花糖,先核心,再越裹越大,一来就画个大饼,只会迷失自我。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

小组帖子:多大的牺牲会让你放弃以爱好为事业?

indienova.com/groups/post/1163

某厂,某厂的 offer 让我觉得想做游戏这么多年不是为了最后落得这般田地,与其如此干嘛不去当公务员

不死/IMMORTAL

indienova.com/steam/game/1105970

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……如果是的话,他这8年干嘛去了?现在突然就明白了?

Immortal

indienova.com/game/immortal

我见他脸色不好,我安慰说,很久之后人才会死的。……如果是的话,他这8年干嘛去了?现在突然就明白了?

火车生活:铁路模拟器 - 1920 年代东方快车(Train Life: A Railway Simulator - 1920's Orient-Express Train)

indienova.com/game/train-life-a-railway-simulator-1920-s-orient-express-train

帮助你学习如何驾驶- 自巴黎至维也纳的东方快车火车历史路线- 5 个独家场景,你可以在其中操控东方快车火车- 涯模式的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)