纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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发行日期:2022-08-19。……除了体验 Line 故事,还有三章前传带我们看到另一位纸制主角故事和他独特折纸变形能力。……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

家有大猫(Nekojishi)

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得到了封印已久灵力,看到了原本隐形神明。对此一点都不兴奋林天辽,作为普通人生活还要继续。……令阿辽意外是,这些神灵并非如他想象那般迂腐,这也让这个不关心鬼神之事孩子重新思考起民间信仰在现代意义……不过,他课程表可不允许他来做个传统文化巡礼,所以现在要由你来为他决定了

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

Japanese House Exploration

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发行日期:2024-08-01。……家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台第一人称视角解谜恐怖冒险游戏……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……“敬畏”是一种永远有市场感情。很多问题还没想好,但是似乎不妨碍点美工,在这里留存些开发日记

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3506

如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

突袭 4(Sudden Strike 4)

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发行日期:2017-08-11。……《突袭 4》将带你重返第二次世界大战战场,领略三参战方战役征途。……在局域和互联网中战个痛快

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……,总感觉要一堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要感觉……第一版 boss 战。当时做的各种动作都比较坚硬

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂你进入了大学校园。……你见过青梅竹马校花,外冷内热御姐,口是心非傲娇大小姐,性感社恐宅女,古灵精怪双胞胎……她遇见过自律学霸……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

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