致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……随后,香港浸会大学的彼得·奈森(Peter A.C.……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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诗艺》,卡尔诺的《美国讲稿》,略萨的《写给一个青年小说家的信》,主要是这三,其他要么是没印象,要么是太厚了没敢看……一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔诺为哈佛大学诺顿讲座(博赫斯的《诗艺》也是这个讲座……可以看到后面三讲是不确定的(一般卡尔诺在正式出版前会再修,现在只有手稿),所以我总是不免会想“真可惜啊

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面

做个好梦(Have a Nice Dream)

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做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

无有时代:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

会员:RI唧

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b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

圣诞怪杰(The Grinch)

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就像经典故事一样,《圣诞怪杰》发生在田园诗般美好的惠维尔,你的目标是阻止圣诞节的举办。……惠维尔的居民将尝试用爱和幸福(呃!)……来阻止你的努力,因此如果你希望避开他们并成功破坏假日气氛,要保持警惕

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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具体的还需要查看政府网址。……秋季学期的话可以试试做个志愿者,会议上你可以认识很多游戏行业的从业者,玩很多不同的游戏,了解游戏行业的最新进展等等……介绍网址在此

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

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其实我没想到事情会发展成这样,当初我挺有空的,准备着自己的游戏,于是就想着做个实习生,应该还应付得过来……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……毕竟,我还是有点自知之明,学校只是普通的二学校,专业是社会工作而非理工科(当初选社工也无非想多点时间做游戏罢了

版本:Early Access


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