indienova.com/game/line-time
小球拥有自己的“时间轴”,时间轴包含“上”、“下”、“左”、“右”以及“不动”这五种行动指令,玩家可以任意排列行动指令的顺序……有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……游戏中还加入了“传送带”机制,传送带本身也有自己的时间轴,如何合理规划它的行动顺序也是需要仔细考虑的一点
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
灵感来源:单机手游「暴走砖块」的滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……为了减缓这点,将增加游戏中的随机性。……因为是休闲向游戏,为了玩家能够不动脑,游戏内的所有设定都不能因为选择不同而带来太大差异
indienova.com/steam/game/1955520
避开障碍,收集星星,引领怪物迅速死亡,充满挑战和乐趣的一场对抗时间的旅程。……怪物可能会死亡,但你的小球会在你的第一个错误时破碎,如果你站着不动,你会喂养怪物!……启用或禁用门以达到目标或避免敌人靠近你的路线。收集星星以换取新的弹球设计和增益效果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……)网图,仅供参考 为什么不是中国的大楼,而是欧美的大楼?
indienova.com/u/lo5t/blogread/23039
推宝石,吃宝石,闪闪发亮 方向键移动无限关卡没有存档这是一个小人推宝石的解谜小游戏利用三种宝石独有的特性将它们推出去宝石与宝石之间就像弹簧一样有最大崩坏程度利用某一支力点将崩坏点挤压到最大然后将宝石弹出去为了增加难度……,越靠近中心的宝石崩坏程度越小,越难挤出去这个游戏最有趣的一点是它有物理反馈就算知道了规则,也要试百遍才能了解一些技巧而且总是有那种让你缝隙中抽搐也推不动的宝石这里试一下……,那里试一下,突然就有一颗能推出来了感觉开发工作者应该会蛮喜欢这个游戏的玩法虽然它有物理小反馈,但有没有推到反应不是很明显
indienova.com/game/shadwen
若被无情的卫兵看见,他们必定痛下杀手!……可疑的影像和声响都会引起卫兵的注意,但反过来利用这点,可让情势对自己有利。……时间也是盟友:只要 Shadwen 静止不动,时间也会暂停。倒转时间,操纵过去与当下的行动!
indienova.com/u/wzj998/blogread/8270
1.15.311.骑马正确显示攻击方向 1.15.321.男性下蹲原地不动近战攻击不会自己站起来2.女性第三人称下蹲拉弓转身方向不会偏了
indienova.com/groups/post/101293
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁的呼唤,少女努力睁开朦胧的双眼,黑暗散去,迎接她的究竟是……?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/groups/post/101294
不料,在飞往人界的途中,由于她体内的灵力过于稀薄飞不动了,娇小的少女觉得自己好累哦。……仿佛是睡了很久,又仿佛感受到了谁的呼唤,少女努力睁开朦胧的双眼,黑暗散去,迎接她的究竟是……?……反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里
indienova.com/steam/game/1010890
某日某只来路不明的猫在梦中对灵梦发起了挑战。……2D骨骼、动态材质等当下流行的技术,为STG寻求一些新的可能。……虽然自动避弹并不能应对全部的弹幕,需要玩家配合自己的走位选择性的使用,但仍可以解决大部分“扭不动”的问题
版本:Early Access
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