indienova.com/u/a630042336/blogread/26119
叙事是游戏设计的一大难点,嗯……只能说慢慢努力吧。……我还是多赚点钱到时请人做一套专业的好了(话说,存读档自动历史快进有什么图形能让人一眼觉得是这个呢,感觉有点难想,这又不像是HP的心形,一看就懂了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681
从三星官网可以看到,韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘现在,与中国的键盘已经基本完全 ANSI 化不同,……韩国仍然在广泛使用这种造型的键盘,我们可以从三星官网看到这一现象。……3.4 韩国键盘Windows 10 标准的韩国键盘和前面三星官网的键盘布局是一样的:韩国键盘相对于
indienova.com/steam/game/351970
統治權和至高無上的霸權誘惑逼使兩大民族短兵相接,世界因此分崩離析。……義無反顧接下牧羊人重擔的您挺身對抗人類的無知罪惡,保護世界不受「汙穢」危害,並重新凝聚人類和天 在守護聖劍的湖中女性……-萊菈和密友米克利歐陪伴下,主角很快將察覺強大黑暗勢力的崛起
indienova.com/game/fernbus-simulator-austria-slash-switzerland
该扩展属性将奥地利,瑞士和列支敦士登等国家无缝地添加到现有地图中,允许玩家们无需进行加载即可通过国家边界……奥地利,瑞士和列支敦士登等地区把地图扩展到约 20000 公里的路网,这是对现在非常流行的城际客运汽车的首次模拟
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/u/angel/blogread/1602
是我在貼吧發帖,想尋求程序員小夥伴一起做遊戲之後,因為被眾人吐槽我的構想太過龐大時加了我聯繫方式的,一個手游公司的程序員……,後來他也找來了一個做前段開發的朋友。……我想要製作的這一款遊戲,直白地說,就是一款走迷宮、撿垃圾、看報紙的遊戲
indienova.com/steam/game/951130
故事概要某天晚上,妳正在家中做著裁縫的工作,忽然門外來了一名訪客,竟然是多年以前隻身前往首都學醫的好友安迪……與雅克直接互動玩家在育成介面中可以直接點擊雅克的立繪,他會根據當時的好感度給予不同反應,有時候會透露一些玩家不知道的意外情報……萬字,當中有不少輕鬆幽默的對白,但雅克是一名內向、容易受驚的孩子,能否讓他和角色一起歡笑,是對玩家的一大考驗
indienova.com/steam/game/1639130
限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单的走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束
版本:Early Access
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