indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的。……找志同道合人,做真正的游戏
indienova.com/u/mumugamestudio/blogread/5362
点修复子弹可能无效的问题修复一些技能对怪物无效的问题修改部分不合理的每日任务数值简化投掷技能操作新 增 局 内 随 机 技 能 :斩杀:对生命值低于30%的敌人造成伤害提高25%破釜
indienova.com/game/hood-story-kaito-yamazaki
你将扮演出身贫困街区“釜崎”的青年山崎海翔,在充满支线任务、小游戏与分支对话的世界中,亲手塑造自己的命运
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏的感觉如何。……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行的效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做的噪声材质似乎有点东西之后就果断做跑偏了
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/steam/game/3145350
为了庆祝 Toge Productions 的周年庆,我们将探索 Toge Land,并向那里居住的猫咪们问好
indienova.com/groups/post/103725
QingtongeLinxiang邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……(`・ω・)~ BigHero: 这个 做个编辑器就可以了,你只需要 支付编辑器的钱 椧桎: 确实
indienova.com/u/taomee/blogread/28659
赶快邀请身边赛尔们一同加入这场狂欢生日会中,助力《赛尔号》周年庆期间登录微博平台热搜榜!……在此祝愿诸位赛尔们在周年庆期间能够收获满满幸福与回忆,6月11日我们不见不散!
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
我在零编程基础的背景下,借助unity官网视频、google自学unity的过程中做的一些笔记(重点记录了各种趟过的坑……传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
版本:Early Access
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