种蛋计划:伊苏 - PC-8801MKIISR版(Eggconsole Ys PC-8801mkIISR)

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EGGCONSOLE Ys PC-8801mkIISR, Ys。发行日期:2024-02-15。……一款里程碑式游戏第一款游戏。掌握“半角色转变”,在埃斯特里亚大陆展开冒险!

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在看来,相较于 Unity,Cocos 引擎在修改脚本后不会有令人烦躁编译读,接入各类小游戏也不用对开发脚本进行漫长编译发布……现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著主要流程如下:1.……不过,对于个人开发者,我建议还是自己尝试办理办理流程本身也是了解国内版权保护一个好机会

DDBrothers:关于找工作的后续

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虽然独立开发生活真tm有意思,可你现在有工作吗?每天灵魂拷问都在上演。……还给知乎上某位育碧Game Designer发了几百字私信。……如果有心力还真想做个关于这个游戏出来。还是不想了,刷手机去了

小组帖子:寻求能带新人的项目

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虽然我们还没出山但招人要求却不低,招人基本要求和大厂差不多,但有本质上区别,就是比起现有的实力我们更看重个人潜力……我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸最好跳板,创作组会在国内孵化……空形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强伙伴,不知是否有兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半……,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,没法

屠龙战记:英雄传说(Dragon Slayer: The Legend of Heroes)

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时光流转,20 年后,依赛鲁撒世界突然发生了大地震,但人们努力不懈地重建家园,因此世界渐渐地恢复了之前平静……在旅途中,他结识了魔法师蓝和前海盗伯亚等人,伙伴们在优哉游哉气氛之下进行着他们旅行。……最后,亚兰斯发现他父亲居然到了依赛鲁撒人前所未知地方——地下世界

伊苏 4:伊苏的黎明(Ys IV: The Dawn of Ys)

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Ys 4: The Dawn of Ys, Ys IV The Dawn of Ys。……在塞尔塞塔,亚特鲁将了解到罗蒙帝国野心,与神秘黑暗部族作战,该部族试图复活他们死去多年领袖,并发现塞尔塞塔本身古老历史以及它与伊苏大陆联系……一个被遗忘长有翅膀种族最后一个幸存者掌握着可能使黑暗重现于这片土地力量,而只有亚特鲁能够阻止它

光之守护者:贤者之石

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主角醒来后一直德哈默炼金学院中学徒,从小在学院中无忧无虑地生活学习,钻研炼金术,也正因如此,她对于这几日小镇外发生事情几乎一无所知……虽然她常常骄傲自满,偶尔不务正业捣鼓奇怪物件,不过对炼金术士德哈默却是尤为崇拜和尊敬,她总希望自己能有朝一日像德哈默那样环游布鲁利姆大陆……最终,从各个碎片线索中,主角慢慢拼凑出了自己记忆,元素之力奥秘,以及当年撕裂战争与德哈真相

战略思维:闪电战(Strategic Mind: Blitzkrieg)

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玩家将以指挥官身份经历德国在欧洲战场困境,通过卓越闪电战战术探索新可能性。……游戏由事件驱动,还包含了弗朗茨·、海因茨·古德里安、艾里希·冯·施坦因、艾尔温·隆美尔、卡尔·……邓尼茨、威廉·卡纳里斯、赫尔·格林等大量历史人物

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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原书编者:[美]马修·托马斯·佩恩(Matthew Thomas Payne)、[美]尼娜·B.洪特(……经典玩乐理论,比如约翰·赫伊津哈的“魔术圈”(参阅本文集中史蒂文·康韦撰写第 1 章)将玩乐描述为在空间和时间上与日常生活划清界限活动……凯蒂·萨伦和埃里克·齐默尔在其颇具影响力《玩乐之道》[1] 中将游戏描述为一个系统,它创造了一个供玩家探索可能性空间

版本:Early Access


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