小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

请出示证件(Papers, Please)

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表面上,在护照上盖章是这世上最无聊的工作。在冷战背景下,游戏可不像看上去那么无聊

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要

Ukko 与 Guara:斗转星移(Ukko & Guará: Stellarbound)

indienova.com/steam/game/1961490

Ukko 是来自芬兰的驯鹿,Maned 是来自巴西的鬃狼

ComputerKeyboard

indienova.com/steam/game/2238270

阿拉伯语、阿塞拜疆语、白俄罗斯语、波斯尼亚语、保加利亚语、克罗地亚语、黑山语、捷克语、丹麦语、爱沙尼亚语、芬兰

最后的朋友(The Last Friend)

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从温暖而毛茸茸的纽芬兰犬,到解锁了野兽模式的藏獒,再到永远充满魅力的小猎犬,就看你如何拯救这些无畏的小狗

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34321

真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初深渊经理的时候,一开始只是想做个……因为不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的

欧陆风云 4:北方雄狮(Europa Universalis IV: Lions of the North)

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- 芬兰:自由芬兰可以探索其脱离瑞典统治后的命运

版本:Early Access


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