海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么?……A、放弃游戏,做个新的;B、放弃媳妇,找个新的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

indienova.com/game/thief-simulator-vr

做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息。……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事!

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以

超级马力欧世界(Super Mario World)

indienova.com/game/super-mario-world

其中,最引人注目的恐怕就是耀西(Yoshi)这个角色的加入,耀西能够担任马力欧与路易的坐骑,并且为系列增加了许多新鲜动作……耀西成为许多系列粉丝热爱的角色,从系列之中固定下来,并且有了属于自己的衍生作品,游戏历史上的今天栏目也曾对这些作品做过回顾

狼人女孩(Wolf Girl)

indienova.com/g/wolf-girl

地下城血腥玛丽 最老的Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期的测试;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习游戏的时候的,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号

会员:Nexus纳苏工坊(Nexus Workroom)

indienova.com/u/nexusworkroom

认证:游戏《空间的救赎》开发团队,独立游戏开发团队 微信:耀

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……那用户研究到底该怎么

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程……- 主线是轻松的校园故事,而支线却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)