indienova.com/game/hoshikage-no-yakata-satsujin-jiken
她手中有一封未签名的《信》,内容如下:「这是一起人为的事件」「请马上保存现场,并寻求诊所的侦探帮助」「
indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发
indienova.com/steam/game/2872270
作为一名卧底警察,你将潜入一个危险的犯罪组织,并开始执行一项非同寻常的任务,将其一网打尽。……做个坏老师- 与帮派保持良好关系。- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你做的选择是有意义的
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
》一样,背景故事和个性和志向,全都像是贴在个人履历页面上的说明项(或者说,像网路社区上人们用的头像和签名档……只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化
版本:Early Access
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