小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥的

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

极简数独(Minimalist Sudoku)

indienova.com/steam/game/3397830

数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku

极简数独(Minimalist Sudoku)

indienova.com/game/minimalist-sudoku

数独起源于 18 世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku

模拟火车世界 4:阿罗萨骨料运输包(Train Sim World 4: RhB Arosa Aggregates Pack)

indienova.com/game/train-sim-world-4-rhb-arosa-aggregates-pack

“客货混编”的运营模式在雷蒂亚铁路上已是家常便饭,而现在你就能体验到瑞士石料运输任务,入手 Rivet……“阿罗萨线 (Arosa Linie)”坐落于瑞士群山之巅,为你带来群山连绵、高耸入云的壮丽风光;感受库尔小镇的狭窄街道带来的

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

版本:Early Access


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