小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

模拟火车世界 4:阿罗萨骨料运输包(Train Sim World 4: RhB Arosa Aggregates Pack)

indienova.com/game/train-sim-world-4-rhb-arosa-aggregates-pack

“客货混编”的运营模式在雷蒂亚铁路上已是家常便饭,而现在你就能体验到瑞士石料运输任务,入手 Rivet……“阿罗萨线 (Arosa Linie)”坐落于瑞士群山之巅,为你带来群山连绵、高耸入云的壮丽风光;感受库尔小镇的狭窄街道带来的

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

极简数独(Minimalist Sudoku)

indienova.com/steam/game/3397830

数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku

极简数独(Minimalist Sudoku)

indienova.com/game/minimalist-sudoku

数独起源于 18 世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

版本:Early Access


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