indienova.com/groups/post/29669
发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者
indienova.com/groups/post/99514
发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩
indienova.com/steam/game/3042480
做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
indienova.com/groups/post/63163
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/groups/post/63162
老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!
indienova.com/steam/game/3397830
数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku
indienova.com/game/minimalist-sudoku
数独起源于 18 世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵,而这款《极简数独》(Minimalist Sudoku
indienova.com/game/train-sim-world-4-rhb-arosa-aggregates-pack
“客货混编”的运营模式在雷蒂亚铁路上已是家常便饭,而现在你就能体验到瑞士石料运输任务,入手 Rivet……“阿罗萨线 (Arosa Linie)”坐落于瑞士群山之巅,为你带来群山连绵、高耸入云的壮丽风光;感受库尔小镇的狭窄街道带来的
版本:Early Access
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