游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

超越世界(Over World)

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

幽闭圣地(Sanctum)

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瑞典游戏开发商 Coffee Stain 曾在 Epic 和 Intel 的 Make Something

HENG:一个人做游戏-开始

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经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

音乐随我去冒险

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Martin Molin,来自瑞典的流行乐团 Wintergatan 以及 Detektivbyrån……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

Paper dance Engine

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软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐

时差观察:当下一刻做游戏

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“你知道,许多人在中国游戏不过是想要挣大钱。”“天呐,我早就不再奢望挣大钱。我只求活下去。……似乎比任何人都天生自带 New Yorker 的气质,也让我看到独立作为一种文化,N 还在香港的弹丸之地游戏相关……那么当下一刻游戏。当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在的标签,一个换个地方就完全不同的定语

会员:winds

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游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法

版本:Early Access


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