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OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网
indienova.com/u/kaiser/blogread/28109
首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……或许我美术功底还行,但确实,3D游戏不是一个人就能原创开发出来的,像素风或许可以思虑良久我决定寻找美术合作伙伴不要求多丰富的经验
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
因为之前一直用Unity,虚幻的账号因为QQ邮件收不到重制邮件一直搁浅;最近虚幻比较火,于是又想看看,终于重新注册了个号开始学习虚幻……于是开始尝试学习一下虚幻,这个是学了三天的虚幻,可以跑起来了,怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个……demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的;下面的是编译了半小时才完的一个单机demo
indienova.com/steam/game/2926840
别做个懦夫,只是拉皮条而已。……store.steampowered.com/app/1137750/Farmers_Life/从一开始,我们就仔细阅读了我们精彩社区的所有想法
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam
indienova.com/u/jkbasara
想做个游戏制作人,嗯,监督这类的
indienova.com/groups/post/102734
需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的
indienova.com/u/lowp/blogread/1100
libGDX拥有稳步增长且活跃的社区,如果你遇到了一个不能解决问题,可以查看官方论坛,在这里可能已经有人询问过了你所遇到的问题并从社区得到了一个帮助……Zechner(libGDX的创始人)的博客,或者follow他的Twitter :• libGDX官网
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》《星际战甲》(Warframe)开发商……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!
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