indienova.com/groups/post/91670
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建
indienova.com/groups/post/29838
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个
indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world
穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗
indienova.com/u/art9/blogread/29748
中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export,添加 HTML5 的导出模板即可……其实并非所有的引擎功能都是需要的,例如只是做个2D游戏的话,3D部分的代码就不需要了。……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块
indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815
纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列
indienova.com/groups/post/30245
发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家
版本:Early Access
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