小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

indienova.com/groups/post/29838

发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/game/arbeit-man-in-another-world

穿越到异世界继续做个打工人 - 一个简单的走迷宫游戏- 保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束- 可以和敌人战斗

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

其实并非所有的引擎功能都是需要的,例如只是做个 2D 游戏的话,3D 部分的代码就不需要了。……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块。……使用的定制模板导出的文件大小,就会在把 3d 模块、视频播放等一些不必要模块去掉以后,生成的 wasm

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export,添加 HTML5 的导出模板即可……其实并非所有的引擎功能都是需要的,例如只是做个2D游戏的话,3D部分的代码就不需要了。……Godot 提供了通用模板的方式,允许使用者按照他自己的实际情况来开/关某些模块

PMMSTUDIO:计划更换新引擎重置

indienova.com/u/pmmstudio/blogread/26815

纯蓝图,不套模板,但自己的程序写得稀烂,鬼知道做不做得出来

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#31 - #32

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-31-32/

运行动作 - 模板移动设置 外传 6. 技能冷却意外重置 - 上篇 外传 7.

yaoge:画个像素人

indienova.com/u/yaoge/blogread/4593

做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

indienova.com/groups/post/30245

发起:生鱼 我又来啦,这次想做个开挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家

版本:Early Access


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