indienova.com/steam/game/498510
;的角色为玩家制作更多的梦境世界体验。……这是SandVUE团队的第一次实验级的完整产品,我们将根据您的游戏反馈不断提升我们新产品质量。……官网地址:www.sandvue.com注意事项:1.扣动手柄扳机,启动游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……如果是一款长期好玩的产品,建议深耕内容做长线运营,核心玩法最好能有一定的竞技性和社交性,一个产品保证了这两点……03产品运营新手引导这个东西不要随便要求CP去增删,很容易改成四不像;如果游戏营收正常的话,活动不要强行做
indienova.com/groups/396
网吧行业领导品牌,网吧市场占有率 No.1(70%),产品覆盖上亿网民、10万家网吧、1000万台PC
indienova.com/u/yuhua/blogread/11821
2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-。……-定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike
indienova.com/steam/game/3477880
本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
(信息来源:17173)E3 2017首次对公众开放:千元门票下周开售Entertainment Software……Association宣布将于今年6月13-15日(北京时间6月14-16日)在洛杉矶举办的E3大展首次对公众开放……(信息来源:爱玩网)
indienova.com/u/mofashi/blogread/4940
这就提升了一定的专业性,这样对于音效制作的了解和品鉴也更加的专业。……总体来说,游戏音效未来发展前景一片大好,音效制作也从小作坊模式向专业化规模化发展,现在的游戏音效制作,……以及不再是局限单纯的专业产品制作,而是技术和服务并重的产品,时代在发展,所以我们的行业也必定不断改变
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……伴随着互联网传输技术的进步,“网红”现象在全世界发生,无数的人们通过网络直播、自媒体或专业营销在网络成为……”音乐网红的一段演唱记录、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
版本:Early Access
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