小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

moonagent: 玩游戏哪儿有游戏有意思 sdj傻: @moonagent#4 哈哈哈我现在也这么觉得……sdj傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以堆游戏……这一堆游戏卖完了疫情能过不……,没有毛茸茸,哪里幸福!

生存指南2(How to Survive 2)

indienova.com/steam/game/360170

做个决定吧,新来的。……做个决定吧,新来的。……一群僵尸追杀你时,不要因为负重而拖累自己

咿呀咿呀的云:2018-10-23带动画的战斗系统更新

indienova.com/u/braith/blogread/11222

最近要尽快做个可玩的DEMO给罗伊带去曝光一下,大家游戏的交交朋友也好

小组帖子:新项目找个同样有想法的2个伙计来和我一起搞事【走格子的旧像素风开放世界rpg,目前在搭程序框架】

indienova.com/groups/post/102734

需要一个经验能力强一点的程序一枚(目前已有暂时不需求了)再来个想一起搞事的策划(还是需要额)【重要】无偿阶段:一起合伙做个好玩的

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33002

打造的单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家的追捧和关注。……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

总感觉要一堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

indienova.com/indie-game-news/being-the-bad-guy-in-video-games/

Humans)、《食人鲨》(Maneater)和《红怪》(Carrion)这些游戏中,我化身为邪恶外星人、邪恶鲨鱼……哪怕在《霸王》(Overlord)这样扮演魔王的游戏中,玩家依然要从另一股邪恶势力手中拯救世界。……开篇提到的那些游戏则毫不避讳地表示:你就是坏,坏事尽的大坏蛋。不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

游戏从去年12月致在《窗户之外》收尾阶段开坑,一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦),……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……叫做商业游戏主要是因为个人的出发点也不怎么够独立),毕竟《泡泡的人》好评和下载数目都非常超出预期,但做着做着又比较的自我,High

EMan:三角战机XXXX发售啦

indienova.com/u/eman/blogread/24281

去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)