小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

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发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

上古卷轴 OL - 格瑞摩尔(The Elder Scrolls Online - Greymoor)

indienova.com/steam/game/1205430

在为期一年的哥特之旅中,探索Western Skyrim大雪覆盖的地区,直面一支曾经在泰姆瑞尔大陆肆虐横行的古老吸血鬼军团……在为期一年的哥特之旅中,探索Western Skyrim大雪覆盖的地区,直面一支曾经在泰姆瑞尔大陆肆虐横行的古老吸血鬼军团……深入地面和地下区域,探索诺德人天寒地冻的家园

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

发起:方程 小组好冷清呀,因为RPG Maker在印地娃太小众?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现

《光与影:33号远征队》故事中的“哀悼”主题

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柯曾经养育了莫柯,在圣河“葬礼”仪式之后,现在轮到莫柯照顾柯。……关系上的双重结构较为明显,比如狄桑一家画外与画内的镜像关系,特别是埃尔与维尔两人独特的双重身份。……(拉康认为使哈莱特犹豫的正是克劳迪乌斯的第二次死亡)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

Crusader Kings III Content Creator Pack: Medieval Monuments

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巴塞隆納船坞站大吉斯卡拉堡垒克吕尼修道院佛罗伦萨大教堂约克城墙大马士革清真寺大昭寺瓦特堡圣乔治教堂诺夫哥罗亚大教堂圣温斯劳大教堂维谢格拉德城堡卡鲁因大学凯鲁万蓄水池加纳宫殿卡诺土垒金色城堡杰伊瑟尔梅尔科纳克太阳神庙索玛普利大寺瓦塔比石窟

地狱男爵:怀尔德之网(Hellboy: Web of Wyrd)

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《地狱男爵:怀尔》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格拉的原作风格……蝴蝶之家建造在地脉上,内里充满奇怪的角度和不规则的几何结构,其背后的邪恶目的则是打开通往怀尔的大门,……当你探索怀尔的国度时,你会和黑暗生物以及人造人不期而遇

小组帖子:【开发进度】在虚幻4里做配置——新项目黑水清莲

indienova.com/groups/post/92469

2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出

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