indienova.com/groups/post/99512
ldjam.com/events/ludum-dare/47/loop-royale刚开始思路飞到Ever17,想要做个基于……Terminal玩法的演出式的AVG,结果感觉完全来不及,也不知道如何做好演出,于是浪费了大半天时间
indienova.com/game/have-a-nice-dream
做个好梦。开发:榭季生。发行:榭季生。发行日期:2021-05-20。……这是一个关于梦的故事,你需要探索这个诡异的房子,寻找真相。……关于游戏: ”做个好梦“是一款独立自制的短篇像素类游戏
indienova.com/u/azaz/blogread/24232
闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.……如果能做出来那么这个可能就算我发出来的第一个游戏吧.更像是一个对自己实力和设计能力的测试吧.游戏风格WASD…….所以就挑了一些有意思的地方写了.
indienova.com/groups/post/102966
大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆的太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他的机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己的设置里没打开
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……而在nurbrun的作品中,这些假选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……做DEMO和成品不是一个概念做DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/steam/game/3799230
此DLC包含16个角色的表情包。这是送给所有支持我并通关游戏的玩家的礼物,谢谢。……此DLC包含16个角色的表情包。这是送给所有支持我并通关游戏的玩家的礼物,谢谢。……下载后如何找到表情包 请点击“收藏库”,右键单击 戏假成真 图示
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/groups/post/63162
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
版本:Early Access
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