indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……,于是就这么定下来了刚开始的几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个
indienova.com/u/teapoly/blogread/22648
因为一直都纠结于“会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足……”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境。……唯一已知的信息,是玩家在一开始得到的帮助,来自于剧情中以前做出这个选择的不知名角色
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。……问题依旧是存在的,其中的一些也可能一直存续下去,但首要保证的游戏程序的健壮性和玩法的完整性。……多人模式部分修复了一些问题,并做了入口的封装,游戏结束的部分还没做好
indienova.com/steam/game/2475040
宅男画师和美女程序员的甜美邂逅,不如一起做个独立游戏吧!等等,说好的纯爱呢,小三?黄毛?女装大佬?……后经历过一系列的误会、矛盾、互助和相互扶持的相处后,两人的感情逐步升温——直到夏日旅行后两人正式开始了以结婚为前提的交往……最终,女主辞掉了工作,和男主一起组建了一个小小的独立游戏工作室,为了实现儿时的愿望一边撒狗粮一边努力着
indienova.com/steam/game/1281400
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/game/good-knight--1
摧毁发射弹幕的机关能帮助你创造更大的生存空间,但是这绝不是必要的。……当你掌握好地牢的节奏之后,你完全可以做到兵不血刃-在地牢里做个左右摇摆的绅士。……“抖波郎是人身马面的马人;阿斯旺是下半身扭曲的吸血鬼,会在夜间飞行寻找猎物;还有抽叶子的树人-把整座山抽得烟雾缭绕
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34717
虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检,……毫无疑问,肠胃不适是所有病痛里最明显的,也是对精神和体力影响最大的。……而肠胃的毛病是持续的,肉眼可见的一天天在恶化,放着不管也不行
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
想要重头做又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族。……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/wb-2800121972
话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注的大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的申
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)