微网兔子:万人同世界进入测试最后阶段

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测试修正后放在AWS 角色减面跟LOD分五层,用自己电脑测试完下一步就是上线了,測試部屬位置原先考虑主要放在东京……测试修正后放在AWS 北加州节点上,另在东京 和 法兰克福设定了边缘服务。……关于"加速"服务,会增加一倍流量费用及另外機器成本,获取加速约30%,是否需要使用就各自评估

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

千爵史诗(Card Shark)

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进入一个尔虞我诈世界,你要玩不是纸牌,而是你对手们。“我们今晚对手?……学习并掌握新的技巧 以出千方式一路走进 18 世纪法兰西上流社会。……精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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你扮演咨询员美咲,在东京设立免费电话服务「离奇烦恼咨询室」工作。……你作为咨询员,通过对比资料和咨询讲述,寻找矛盾,判断咨询问题是由怪异引起还是其他原因。……《随机决定人物和咨询内容》咨询者、咨询对象怪异、咨询内容都是随机确定

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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于是在课上,我就想做个和颜色相关俄罗斯方块玩一玩吧,看看能带来些什么。……体验上,我最初是希望做个以声音为亮点怪游戏。拜离散设计所赐,利用消除队列来生成乐句成为可能。……感谢博学 GPT。All这份游戏诞生于一次无聊中意外,我没想过自己会做个这样游戏

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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其实,我们最初只是想做个DLC,加点内容再来坑老玩家一波。……全新主角、全新故事、全新画面、联机……所以,我们可耻delay了(Steam上截图、视频还是旧……元旦前后,全新PC版会上线,并在随后公布移动版上线计划。感谢大家一直以来支持

小组帖子:像素画练习

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发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风小游戏

食脑外星人(It came from space, and ate our brains)

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在这款动感十足街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群食脑外星人吗?……我们是说,保证你大脑完好无损。 一个无情外来物种入侵了地球。它们以人类大脑为食(唉)。……敌人想要逼得你走投无路并钻进你头骨……面对成群敌人生存下来,至少坚持到你创下新的高分纪录,并死得轰轰烈烈

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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最近 godot 4.0 出了 alpha 版,为了测试下 godot 4.0 的新特性,我这周就用……这次 mini game jam 主题是瀑布,我听到这个主题思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取……,做个以空手入白刃为主题动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪

圣铠传说 2(Gauntlet II)

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除了新的“阶级”系统外,还增加了新的关卡设计,包括通过将游戏场地旋转 90°来改变遇到它们方式可能性……新的关卡元素也被添加进来,为原来游戏增加了更多变化。……这些元素包括“所有的墙都是隐形”,“魔法墙”在被击中后会变成怪物或物品,“眩晕瓷砖”会使玩家眩晕,以及假的出口

版本:Early Access


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