indienova.com/steam/game/1499550
您会拥有一个直升机场,一个花园和别墅,拥有很多女仆,拥有一个需要坐着热气球才能游览的一望无际的加州庄园……,一个位于东南亚的狩猎场,和一个夜总会。……这些都是你的产业!
indienova.com/u/kuwei/blogread/3179
开始学习做动画 今天开始学习动画,先做个最基本的idle
indienova.com/steam/game/3966690
来这里尽情驰骋,玩转我们标志性滑板公园的致敬之作!加州素有滑板圣地之称,是滑板文化的摇篮。……得益于宜人的气候和冲浪文化,滑板运动在 60 年代迅速兴起,并一直热潮不断,至今未曾减退!……El Lay 呈现了加利福尼亚最令人惊叹的滑板公园精华——在这一备受追捧的滑板胜地,你可以尽情体验各种滑行线路
indienova.com/game/fallout-shelter
建造广播站来吸引新的居民,或者,在他们的生活中扮演积极的角色——做个媒人,然后看看会产生怎样的火花吧!……探索废土派遣您的居民到地面上,去探索被炸毁后的地面废墟,让他们在“废土”中冒险,寻找可用的幸存物,或是直面无言的死亡……;找到新的装甲和武器,增长经验,然后赚取“瓶盖”
indienova.com/steam/game/991500
在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……在《做个拼图玩》中你可以自定义拼图的长宽,图片和拼图边。然后在可以自由移动的平台上游玩。……游戏自带6张图片,也可通过游戏内置的简易文件游览器添加你电脑内的图片(JPG或PNG)
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426
最近看了coursera上的加州艺术学院的Game Design: Art and Concepts……为一个本无故事的游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣的。……不过couresa的收费太贵了,居然是每门专项课每月300多,助学金又得15天
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……手法5:变换空间形态每次点击文字都展现新的内容,而新的内容与旧的文字在形态上的有着某种关联或新旧内容所构成的整体有着某种特殊的形态
indienova.com/u/mnikn/blogread/30170
简单来说就是玩家控制手段有限,导致现在基本上看脸,没有多少选择余地,所以接下来的改进是增强策略性,具体的话我会添加一些新的行为……由上次失败得出的经验是没必要一次性把所有想做的东西都放在一个游戏里,如果游戏反响不错再做个二代也未尝不可……接下来开发节奏是:添加一些新的动态数据和系统提高策略性(工作量 14d)添加故事模式和无尽模式把游戏流程串联起来
indienova.com/steam/game/3061680
地鼠玩家:可以按下洞穴对应的按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可……,扮演地鼠的玩家使用键盘,扮演锤子的玩家使用鼠标。……地鼠玩家:可以按下洞穴对应的键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中假地鼠即可扣对方生命值
版本:Early Access
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