songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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三十而立选择,家庭是这些天平里最重筹码。开始独立游戏,这个家庭失去了主要经济收入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列玩法哪里有趣,P社游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……这一切都是意料之内难,我不曾畏惧。但一个人的独立游戏最难是:战胜自己孤寂、疑虑与懒惰

修复这个!(Repair this!)

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成为一名电话维修技术员,有机会了解客户的个人资料. 影响他们命运,如果你敢!……►您将有机会与客户的个人数据进行交互,理论上您可以影响这个城市一些居民命运► 从客户那里购买手机并出售多余备件……,这将有助于增加车间的收入►了解一个秘密特工可以让你成为一个秘密国家间谍,以一个主人形式,当然你会得到报酬

游戏开发的二三事

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没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏全过程。……游戏过程中有着大量选择空间,你可以选择更廉价美术外包资源,雇佣更便宜员工,但相对制作出作品收入也会受影响

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……通过《游戏开发二三事》我们想为大家模拟出一个游戏开发者从个人一步步发展到团队制作游戏全过程。……游戏过程中有着大量选择空间,你可以选择更廉价美术外包资源,雇佣更便宜员工,但相对制作出作品收入也会受影响

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘异象,一个人形机离开了他家乡後進入了一個巨大且危險結構。一个隐藏未知世界。……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

放置渔夫(Fisher's Idle)

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在 Fisher's Idle 中,你可以: 购买渔船: 投资你资金购买各种渔船,每艘船都能产生不同的收入……轻松游戏玩法: 坐下来,观察你的收入稳步增长,偶尔一些调整以最大化你业务。……体验主动策略和被动收入的完美结合,成为终极捕鱼大亨!

足球故事(Football Story)

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发现新地点,结交新朋友,无论你去哪里! 选择你英雄 体验四个不同角色故事。……,向同学证明他是周围最好;看看其他人还有什么挑战等着她。……每个球员都在场上控制自己角色,这使得团队合作和个人技能对于胜利至关重要

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我有一个为之前的个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。我应当以何种形式支付?……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了…… 这个游戏,从立项到现在,……,当时也还没想好是要做个动作游戏。……第一版 boss 战。当时做的各种动作都比较坚硬

Timelie(Timelie)

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让我们证明我们漫长旅程. 我们把一切都投入到这个游戏中了, 但我相信这个游戏可能不适合每个人.……我们不能创造一个适合每个人的游戏, 但不管每个人怎么想. 我们不会后悔. 至少.……泰国人会做一个很好游戏, 我们明天可以证明, 恰巧是21号.

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