2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

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indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞对国内风情了解透彻一点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么一个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动界面,但是同时有个边框

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

兴奋连上设备,点击开始录制,原地一扭动,结果发现右臂传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕时候是立正姿势……)查了查官网的说明书,一调试,变成了更诡异样子……终于在得到客服答复之后,解决了传感器没有反应问题……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己坚持和努力不会白费,也希望接下来开发道路一切顺遂

乾乾乾乾:快来拓芯之旅·典礼现场捕捉液态喵!

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《Messy Up》已开启Steam页面,快来搜索【Messy Up】加入愿望单~ 安静安静,让本喵先来简单喵两句……本喵将会在 8.28-8.29 参加开创拓芯·大学生游戏创作支持计划拓芯之旅典礼,并分享我们故事~……坐标:上海市徐汇区漕河泾开发区会议中心,速来与本喵贴贴~📌活动期间,我们将在现场展台进行首款在研游戏

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型一个程序应该足够了

小组帖子:如何临摹一只猼訑

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发起:Niilii 记录下自己学画画历程,争取做个全面发展游戏开发者。……(转发自:原日志地址) logoss: 加点细节可以 Niilii: @logoss#1 hhh从第三步到第四步确实是一点一点细节加上去……,这一步花时间最长

kierra:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第九届优才计划正式启动

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上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,立志为中国影视娱乐产业培养优质国际化人才……欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,九年以来通过一年制高强度密集型实操课程培养模式……在业内人士看来,上海温哥华电影学院的理念、教学模式和产学一体追求,正好对准中国影视人才培养短板

Super_Two:甚麼是「遊戲DRM」?

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=0.3%AA(設遊戲價格USD$19.99)55772.5/(19.99*100000)0.0279002001……=0.2%Indi 作品(設遊戲價格USD$9.99)11154.5/(9.99*100000)0.01116566566……=1%小型遊戲(很難定義小型遊戲,就隨便設)(50000銷售量 遊戲價格USD$4.99)(50000

我打你(I HIT YOU)

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这是一个简单双人对战游戏:两名玩家分别扮演锤子和地鼠,扮演地鼠玩家使用键盘,扮演锤子玩家使用鼠标……地鼠玩家:可以按下洞穴对应键盘按键,来召唤真假地鼠 锤子玩家:通过移动并点击鼠标左键进行攻击,击中地鼠即可扣对方生命值……,击中真地鼠会扣自己生命值 先清空对方生命值玩家获胜,或者当时间结束时,生命值高玩家获胜!

版本:Early Access


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