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想找个合适人,一起做个项目~

来日本学游戏设计

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日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……日本历来有着社内教育以及前辈提携传统导致学阀人情关系较为严重。……经常会调配到不同的部门与勤务地,相对来说出世也较为容易。而技术职则是传统意义上技术人员

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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作也是两家公司合作第一款游戏。游戏讲述了1988年黄石公园大火后一名志愿火警瞭望员故事。……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏故事(这几个人摸鱼模式)就开始了。。。……刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……总收集灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样道具,每个道具都有不同的效果

程序员之路

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大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……有足够存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了霸创业效率会很高。……但是富婆和学霸都很难泡。在大学和工作阶段是养成模式,在创业阶段是模拟经营模式

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

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4那批人不过真实使用虚幻4得到大学,这个时候新电脑才完美带动了虚幻4同样,也喜欢用虚幻4整活,也算得上最早用虚幻……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,比如弹幕射击后来我也建模,例如C4D,现在转Blender但这种左手建模右手写代码工作方式让人很奇怪我并不觉得自己快乐曾经

会员:文-或

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不求福寿,发光发热(≧∇≦)~以后做个游戏玩玩。 微博:文-或

MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品论文全部需要独立完成。……这辈子的学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

农庄生活(Harvest life)

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你能在阴森恐怖地下墓穴找到走失?你能赢得心上人青睐?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险有机农夫!说不定还有个浪漫幸福结局。……◎ 紧张刺激冒险挑战:在农场森林里完成各种高难度任务冒险活动,小心随时出没野狼大熊

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