小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来的工作量,而在 nurbrun 的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

EMan:三角战机XXXX发售啦

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去年6月将大体玩法想好,想着暑假每天做个6-8个小时,结果几乎摸了一暑假的鱼,上学期间又是3天打鱼2……天晒

Lingyao Garden | 虚空灵药园

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砍树、采矿石、搜集资源、任务; 3. 怪兽一身是宝,夺了他去炼丹救师傅; 4.……打造自己的虚空灵药园,做个优雅的打工人; 地图一

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

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穿上你的长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在的混沌!

统一指挥2:柏林战役(Unity of Command II - Berlin)

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地图覆盖:地图有所扩张,进一步囊括匈牙利、斯洛伐克、保加利亚和罗马尼亚的所有地区

往昔遗梦(Bygone Dreams)

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其他特色Prime Time Studio是一家位于斯洛伐克共和国的独立电影与动画工作室,团队在视觉体验与世界观营造上精益求精

电子霓虹赛车(Electro Ride: The Neon Racing)

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尝试 20+ 灵感来自传奇的赛车: - 苏联- 波兰人民共和国- 捷克斯洛伐克社会主义共和国- 保加利亚人民共和国

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

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卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

版本:Early Access


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